Voir la version complète : MOD - Intercontinental A Karting (1.3)
MaD_King
14/02/2007, 15h40
Il y a une beta de dispo :
http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Intercontinental%20A%20Karting
PapyBoyington
14/02/2007, 19h13
YEs, cela devrait être encore plus sympa que les 250cc3.
MaD_King
21/02/2007, 09h49
Version 11 dispo :
http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Intercontinental%20A%20Karting
PapyBoyington
25/02/2007, 01h06
J'ai testé 20mn ce mod, c'est excellent, les sensations de pilotage sont réalistes, ça va trés trés vite. D'un abord simple car trés peu de réglages, il est toutefois difficile de tomber des temps vu la rapidité à laquelle s'enchaine les virages.
Dolphins
25/02/2007, 11h07
Salut
Bon, je vais tester ca pour voir :)
Dolphins
25/02/2007, 11h40
Heu sur quel genre de circuit on doit rouler avec ca , un petit tuyau :D
MaD_King
25/02/2007, 11h51
La Conca
Dolphins
25/02/2007, 11h54
Ouai merci je telecharge à l'instant mème :)
PapyBoyington
25/02/2007, 15h04
Il y a aussi un pack de pistes de Kart su rfactor Tracker en v 2.0.
le moteur chauffe au bout d'1 tour, on fait comment pour refroidir???
MaD_King
25/02/2007, 16h46
le moteur chauffe au bout d'1 tour, on fait comment pour refroidir???
Faut mettre le tape a 40%
PapyBoyington
25/02/2007, 16h57
Bien penser aussi à changer le rapport final. Par défaut sur la Conca on prend à peine 6 à 7000 tours à fond, alors qu'aprés un réglage on dépasse les 20.000 tours, comme dans la réalité. Bien sur, on ressent la différence en reprise sur tous les secteurs du circuit.
edit : track pack v2 : http://boyingtonpapy.free.fr/Files/Kart_Tracks_pack_2.rar
Si cela dit à certains, je vais lancer un serveur (non dédié car je sais pas faire dédié) sur Conca, rdv sur ts dans 5mn
Bien penser aussi à changer le rapport final. Par défaut sur la Conca on prend à peine 6 à 7000 tours à fond, alors qu'aprés un réglage on dépasse les 20.000 tours, comme dans la réalité. Bien sur, on ressent la différence en reprise sur tous les secteurs du circuit.
edit : track pack v2 : http://boyingtonpapy.free.fr/Files/Kart_Tracks_pack_2.rar
Si cela dit à certains, je vais lancer un serveur (non dédié car je sais pas faire dédié) sur Conca, rdv sur ts dans 5mn
Alala Papy, on vient de faire 2 heures dessus :D
Excellent petit mod detente...et le circuit est tres tres bon.
franck MERLIER
25/02/2007, 22h49
on organise un open sur ce mod le mercredi 7/03, je fait un post dans la rubrique ad-hoc mardi :)
Pour ton problème de moteur, c'est le refroidissement, va prendre les setup de ce post
http://forum.ffsca.org/showthread.php?t=25945
le serveur de la ffsca ( FFSCA 5 - KARTING ICA) vous accueillera avec plaisir
Ce soir la je serais surement a un open F1 79 mais je compte bien faire une petite soirée sur ce mod Kart.
franck MERLIER
26/02/2007, 14h33
vient faire du kart, c'est plus fun :)
vient faire du kart, c'est plus fun :)
Ouais je sais bien mais ca fait longtemps que je cherche l'occasion de tester ce fameux mod 79 dont tout le monde parle.
Pour le kart effectivment c'est bien cool et le tracé de La Conca est parfait pour ca.
PapyBoyington
26/02/2007, 19h08
on organise un open sur ce mod le mercredi 7/03, je fait un post dans la rubrique ad-hoc mardi :)
Pour ton problème de moteur, c'est le refroidissement, va prendre les setup de ce post
http://forum.ffsca.org/showthread.php?t=25945
le serveur de la ffsca ( FFSCA 5 - KARTING ICA) vous accueillera avec plaisir
Je serais là, je préfère le kart à la F1 79 :D.
guinnness
26/02/2007, 19h24
Perso le kart je préfère en vrai, en jeux vidéo je n'ai jamais retrouvé les sensations qu'on a le cul dans un baquet presque posé par terre et donc je n'ai jamais trop accroché. M'enfin j'ai pas non plus encore testé ce mod là.
La F1 79 ça vaut carrément le détour, surtout depuis le dernier patch, mais ça réclame pas mal de temps de prise en main ces bébètes là pour arriver à faire 200m sans toucher un mur :p
franck MERLIER
27/02/2007, 11h30
Je serais là, je préfère le kart à la F1 79 :D.
inscrit toi sur le post et le site :)
je viens de poster sur le forum ad-hoc la présentation
ca risque d"etre un grand moment :) même les courses lobby sont sympa, c'est peu dire
en totu cas c'est 100 fois plus facile que F1 79 ou l nascar :p
guinnness
27/02/2007, 13h51
J'ai essayé ce mod hier soir et je doit dire que je suis très agréablement surpris, ça commence a ressembler de très très près aux sensations réelles (le vent dans la tronche et les courbatures d'après la séance en moins :p)
Si je devais faire un reproche sur le comportement je dirais que l'arrière manque un peu de fantaisie, il mériterait d'être un peu plus joueur mais une petite retouche sur la répartition des masses et les choses s'arrangent
J'ai quelques doutes sur les pneus : ils sont très très longs à monter en température et ne montent pas des masses par rapport a la réalité et pourtant malgré ça le grip est déja enorme même froid (ça c'est pas du tout réaliste:D)
Doutes aussi sur les freins qui surchauffent très très vite (c'est le spotter qui le dit;)), en même temps vu que le train avant manque cruellement de directivité avec le setup d'origine (lié aussi aux pneus pas assé chaud surement) j'ai tendance a tourner au freins donc a pas mal les malmener, ceci expliquant peut être cela.
Sinon un truc que je ne comprend pas, comme sur tous les autres mods karting d'ailleurs : quelqu'un pourrait m'expliquer ou se trouve la barre anti roulis sur un kart ? :p:D:D (et accessoirement a quoi elle sert ? ;))
Dans l'ensemble j'ai quand même bien accroché a ce mod:)
franck MERLIER
27/02/2007, 14h03
il y en a pas sur un kart ; mais je pense que rfactor a des limitations (justement sur la barre antiroulis arriére).
par contre on peut rapprocher la barre anti roulis à la dureté de l'arbre arrière qui est un réglage de base d'un kart.
il y a des imperfection, mais sur la piste, c'est une tuerie ce mod !
si une mise à jour n'est pas sortie d'ici là, j'essaierais de retoucher les physique un peu plus tard dans l'année.
On t'attends à l'open guinesse :)
PapyBoyington
27/02/2007, 18h57
Certes il n' y a pas de barre anti-roulis sur un kart mais on peut quand même faire un semblant de réglage des trains avant et arrière en déplaçant des entretoises soit cotés extèrieurs, soit cotés intérieurs de la roue pour jouer sur la largeur de la voie, ce qui aura donc une influence sur le train concerné en terme de tenue de route.
Je confirme, ce mod est une tuerie et je vais de ce pas (ou du prochain :D) m'inscrire à l'open FFSCA;).
guinnness
27/02/2007, 19h13
C'est clair c'est hyper important le réglage de la voie sur un kart, c'est presque même ça le réglage le plus important, mais malheureusement on ne l'a pas ici.
M'enfin ma remarque c'était plus une boutade qu'autre chose ;), moi aussi je trouve ce mod vraiment très bon, pratiquement la meilleure simu de karting à laquelle j'ai pu jouer jusque là tous jeux confondus
PapyBoyington
27/02/2007, 19h21
C'est clair c'est hyper important le réglage de la voie sur un kart, c'est presque même ça le réglage le plus important, mais malheureusement on ne l'a pas ici.
M'enfin ma remarque c'était plus une boutade qu'autre chose ;), moi aussi je trouve ce mod vraiment très bon, pratiquement la meilleure simu de karting à laquelle j'ai pu jouer jusque là tous jeux confondus
J'avais bien compris ta boutade, np. Je voulais juste préciser que cette barre anti-roulis étiat peut-êre un simulacre de réglages de largeur des voies;).
franck MERLIER
28/02/2007, 13h54
J'avais bien compris ta boutade, np. Je voulais juste préciser que cette barre anti-roulis étiat peut-êre un simulacre de réglages de largeur des voies;).
rfactor a des limitations, je pense également que les auteurs ont résolut le problème de largeur de voies en ajustant sur la barre antiroulis. un compromis en fait.
Dolphins
01/03/2007, 18h46
Une petite vidéo présentant le mod :)
http://dolphinsf1.free.fr/dl/videos/Karting_Rfactor.rar
PapyBoyington
01/03/2007, 18h54
Merci, je téléchope et visionne en suivant ;).
héhé...excellent Dolphins :D
franck MERLIER
02/03/2007, 09h58
Une petite vidéo présentant le mod :)
http://dolphinsf1.free.fr/dl/videos/Karting_Rfactor.rar
bravo pour la vidéo, je me suis permis de faire un mirroir et de la diffuser en citant les GR :)
Dolphins
02/03/2007, 10h08
Néma probléma Baby :D
franck MERLIER
19/03/2007, 17h46
pour ceux que ca tente on va lancer un championnat de 5 courses à partir de mi avril.
le règlement et le calendrier sont déja en ligne sur http://kart.ffsca.org/
la présentation officielle est pour demain :)
PapyBoyington
19/03/2007, 18h56
D'après ce que j'ai vu, c'est le mercredi, donc, celà risque fortement de m'intéresser :D.
franck MERLIER
20/03/2007, 13h23
yep le mercredi :)
MaD_King
28/03/2007, 15h10
Version 1.2 comme l'a indiqué Djoubs :
http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Intercontinental%20A%20Karting
Dolphins
28/03/2007, 15h46
L'open se fait dans quelle version alors ??
Version 1.3 dispo (http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Intercontinental%20A%20Karting) (120 mo) ça patch sevère :)
Dolphins
30/03/2007, 08h17
Bon, l'open se fera en 1.3 alors ????
MaD_King
30/03/2007, 09h28
Bon, l'open se fera en 1.3 alors ????
lol, ca va patcher !!!!! :D:D:D:D
Dolphins
30/03/2007, 10h28
vi vi lol :D
J'avais telechargé et installer la 1.2, meme pas eu le temps de l'essayer :D
Dolphins
30/03/2007, 14h17
Moi fais 10 tours :D
Mon gosse 2 :D
Dolphins
30/03/2007, 14h58
Bon la 1.3 et son patch sera installée sur le serveur d'ici 45 min je pense, ca telecharge.
Testé, avec le setup que j'avais, et bizarrement, la grille ne va pas du tout, mais en la remettant bien, ca à l'air cool :D
A plus en piste :cool:
faisez pas comme moi : il faut bien la 1.3 de 120Mo + le petit update de 100Ko, et pas l'update tout seul.... :D;)
Bedouille
31/03/2008, 22h30
Bonsoir je suis nouveau. J'ai une question.
je viens d'installer ce mod et lorsque je fais une course sur n'importe quel circuit de kart en solo, les qualifications déconnent dés que j'appuye sur fin de session aux qualifs. Leurs temps diminuent de 5secondes et je suis tout le temps dernier.
Ais je mal installé quelque chose ou existe-il un fix?
Merci
c'est un soucis (connu aussi sur GTL).
pour mettre fin à une session, il faut passer par l'accélération du temps (voir dans ton menu quelle touche est attribuée).
Bedouille
01/04/2008, 10h54
Merci beaucoup mais ça semble marcher de temps en temps mais souvent ils ont pas fait leur 12 tours et quand je suis a la fin du temps, ils me sautent quand même quand j'appuie sur session suivante alors que la séance est finie...
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