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Voir la version complète : TRACK - Zandvoort (2.0)


MaD_King
06/12/2005, 10h20
Source : http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=234918


Zandvoort Conversion V_1.0 for RFactor by Ferrari27 - Original version made by Pieter Hofstra

Zandvoort GP Circuit
Zandvoort Club Circuit
Zandvoort GP Circuit Night

Thanks and Credits to:

Arthur Gilhuys for textures, pics, video's, more pics, more textures and some loading screens ;-)
PhilRob for Club circuit AIW and general AIW information, thanks mate!
Damon for road texture again :-) and for other general info's thanks for sharing mate
Surveillance141 for his excellent nightlight how to thread on RSC
Lasercutter for moral support/abuse, alpha help and generally being lush

Respect to:

Pieter Hofstra for the original track
Dave Noonan's conversion tools
And all other convertors http://forum.rscnet.org/images/smilies/smile.gif

Télécharger : http://rapidshare.de/files/8691232/Zandvoort_v1.0.rar.html
Update pour passer en 1.0a : http://www.greigmurray.dsl.pipex.com/Images/ZandvoortAIWupdate.rar
Texture update : http://www.bhmotorsports.com/download/11991


[/URL]http://forum.rscnet.org/attachment.php?attachmentid=333289&stc=1&thumb=1&d=1133830120 (http://forum.rscnet.org/attachment.php?attachmentid=333289&d=1133830120)http://forum.rscnet.org/attachment.php?attachmentid=333290&stc=1&thumb=1&d=1133830120 http://forum.rscnet.org/attachment.php?attachmentid=333291&stc=1&thumb=1&d=1133830120 (http://forum.rscnet.org/attachment.php?attachmentid=333291&d=1133830120)http://forum.rscnet.org/attachment.php?attachmentid=333292&stc=1&thumb=1&d=1133830120 [URL="http://forum.rscnet.org/attachment.php?attachmentid=333293&d=1133830120"]http://forum.rscnet.org/attachment.php?attachmentid=333293&stc=1&thumb=1&d=1133830120

guinnness
07/12/2005, 00h14
Niveau tracé je mettrais ce circuit un peu dans le même sac que Brands Hatch, un peu de dénivellé et de technique. La version club n'est pas franchement adapté aux H6C, la version grand prix l'est un peu plus.

MaD_King
10/12/2005, 17h25
Je m'attendait à* beaucoups mieux, c'est pale comme conversion (niveau textures). J'aime pas du tout ce tracé, tres valonné mais ininteressant pour moi, en plus c'est vide de chez vide.
Il a le mérite d'offrir plusieurs variantes et d'avoir été convertit, je vois pas trop en plus où on peut doubler sur ce circuit. A essyer pour sefaire sa propre idée.

Aloko
04/01/2006, 17h32
Depuis le post de MDK il y a eu des updates, qui se trouvent dans le lien qu'il a donné. ils ne provoquent pas de mismatches online :

AI
Textures
Cameras


J'ai tout installé et je trouve le crcuit vraiment bien, pas evident pour doubler certes, mais de bons virages tres particulier sont tres cool.
Je ne connaissait pas ce ccircuit avant, je ne sais pas s'il est fidele au tracé original mais je trouve que l'on devrait s'eclater dans ces minis collines !

J'ai fait une course online a 25 et ca été une catastrophe, des q'un pilote est en vrac sur la piste il ne reste plus beaucoup de place pour passer sur les coté, la piste est tres etroite.

Bref, un sacré challenge.

Le circuit est tres beau, je l'ai pas trouvé vide et il a l'avantage de bien tourner niveau FPS.

MaD_King
24/04/2006, 09h51
Un nouveau Zanvort est dispo, c'est pas la meme version que l'autre, si quelqu'un pouvait les comparer, merci :
http://members.chello.nl/~a.rooij9/MMMrF_Zandvoortv1.01.rar

Source :
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=252017

patciVW
24/04/2006, 10h06
C'est une conversion de TRD3 et c'est tres bien fait, j'aime beaucoup.
Autant sur les versions d'origine F1C j'accrochais pas avec ce circuit, autant la je le trouve tres plaisant et complet techniquement.
Maintenant je sais pas si il est fidèle à la réalité, mais j'aime bien.

Finalement, il est bien utile ce TRD3 :D

P.S.: j'espère qu'on parle bien de la même version, je l'ai trouvé ici :
http://rfactorracing.yusho.de/index.php?categoryid=43&p13_sectionid=9&p13_fileid=222

MaD_King
24/04/2006, 10h12
C'est une conversion de TRD3 et c'est tres bien fait, j'aime beaucoup.
Autant sur les versions d'origine F1C j'accrochais pas avec ce circuit, autant la je le trouve tres plaisant et complet techniquement.
Maintenant je sais pas si il est fidèle à la réalité, mais j'aime bien.

Finalement, il est bien utile ce TRD3 :D

P.S.: j'espère qu'on parle bien de la même version, je l'ai trouvé ici :
http://rfactorracing.yusho.de/index.php?categoryid=43&p13_sectionid=9&p13_fileid=222
Ca à l'air d'être la meme que le dernier lien que j'ai posté.

slivoide
01/05/2006, 11h42
Encore moi pour un petiot problème le circuit est installé mais je peut y jouée quand solo j'imagine bien qu'il faut le update 1.0a pour avoir accé au serveur mais le lien est mort quelqu'un aurait un autre lien et tant que jy suisj'aimerai savoir ou ranger les update texture j'ai pas du les mettre au bon endroit merci.

MaD_King
01/05/2006, 11h50
Ce n'est plus la version 1.0a, mais le nouveau circuit 1.01 dispo ici :
http://rfactorracing.yusho.de/plugins/p13_download_manager/getfile.php?categoryid=43&p13_sectionid=9&p13_fileid=228&p13_versionid=368

Vire le dossier Zandvoort qui se trouve dans GameData/Locations avant d'installer le nouveau

slivoide
01/05/2006, 11h58
Ok merci

MaD_King
20/03/2007, 16h19
Zandvoort passe en version 2.0 :
http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Zandvoort%20MMM

PapyBoyington
20/03/2007, 18h36
Merci, j'aime bien ce circuit ;).

Tortue G
21/03/2007, 12h48
ouaip, moi aussi j'aime bien le circuit de Zandvoort, à voir ce qui a changé depuis la première version.
Par contre chez rFCentral ils ont pas du voir que c'est une conversion TRD3, parce que ça m'étonne un peu qu'ils aient laissé publier ça...

MaD_King
21/03/2007, 13h22
ouaip, moi aussi j'aime bien le circuit de Zandvoort, à voir ce qui a changé depuis la première version.
Par contre chez rFCentral ils ont pas du voir que c'est une conversion TRD3, parce que ça m'étonne un peu qu'ils aient laissé publier ça...
Je pense pas que ce soit la TDR3 celle ci, à confirmer.

Tortue G
21/03/2007, 13h40
Ben ya marqué ça dans les crédits sur rFCentral:
"... Original track from race driver 3 - Made availible for rF by Mr_DutchDevil -..."

A priori il a pris la première version convertie de TRD3, il l'a updaté pour GTR² et repropose cette version updatée pour rFactor, Duchdevil étant un peu un spécialiste des conversions sauvages;)...

'fin bon, moi je m'en plaint pas, j'aimais déjà beaucoup la première version convertie de TRD3, vous y aviez fait un Open en mégane où j'avais franchement pris mon pied!!!

Tortue G
22/08/2008, 21h12
Salut,

Comme j'aime bien ce circuit, il y a quelques temps juste après le DTM aux pays-bas j'avais retouché quelques textures pour tenter de rendre un peu mieux l'ambiance "dunes". Vu que j'aime bien le résultat je vous le propose au téléchargement :):
http://capsule.rc.online.fr/fichiers/MMM_Zandvoort.rar

=> à décompresser dans le dossier du circuit (Gamedata/locations/MMM_Zandvoort/)

C'est pas parfait, il y aurait quelques autres textures à reprendre, et il y a des raccords de textures pour lesquels je peux rien, mais ya les textures principales (routes, herbe, bacs à sable et quelques autres). Pour supprimer si ça vous plaît pas il suffit juste de virer tous les *.dds du dossier.

Si vous testez, n'hésitez pasà me dire si ça vous plaît (ou pas...).

@+

VIDOT.J
22/08/2008, 21h25
Moi j'utilise plutôt une version from Race 07 ;)

En tout cas merci pour le boulot. ;)

Tortue G
22/08/2008, 22h14
De rien, c'est d'abord pour moi que je l'avais fait :p .
J'ai testé rapidos la version convertie de Race07, mais je la trouve moche, comme souvent sur les circuits convertis de Race il manque des superpositions de textures pour que ça rende pareil que l'original, et ça fait des textures super répétitives sur certaines zones, donc j'ai préféré faire ça sur cette version :)...

EDIT: Au temps pour moi; la conversion de Zandvoort race07 ne souffre pas du problème dont je parle, à priori l'auteur de la conversion a mieux travaillé que d'autres sur d'autres conversions, par contre l'impression graphique est bizarre, je comprends maintenant pourquoi certains parlent d'impression "cartoon" à propos des graphismes de Race, c'est tout mou comme modélisation, et les petites touffes sont ridicules :p , m'enfin, j'imagine que le tracé est plus juste que celui converti de TocaRD3 ...

Pawel
22/08/2008, 23h28
Les textures rajoutent beaucoup à l'immersion, mais le plus important reste la fidélité du tracé (dimensions, dénivelés, revêtement, etc...).