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Voir la version complète : MOD - NSS (3.3) - Nascar Sim Series


Aloko
08/02/2008, 18h42
Un nouveau mod Nascar pour rF, celui la a l'air de faire l'unanimité et je pense l'essayer.
Je vous en dirais plus apres ce WE;

http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=NSS

Un fix est en route pour un pb de vitre tezinté apparemment.

MaD_King
08/02/2008, 18h53
Des avis que j'ai lu, les remarques étaient que c'etait plus (trop) facile que les précédents concurents.

Tu nous tiens au courant.

Aloko
08/02/2008, 20h08
alors j'ai essayé vite fait et ca reste pas mal, ca represente des modeles COT avec donc des appuis supplemntaires.

La realisation est classique, les sons bien et les FPS sont au RV, course en paquet possible sans baisser de trop les settings graphiques de mon coté.

pour les physiques c'est effectivement assez scotché mais le comportement me parait correct, niveau SCE en tout cas mais avec des voitures qui ont l'air moins souple.
ca sous vire a mort evidemment en entrée, en sortie on peut mettre les gaz sans trop de soucis.

des setups sont fournis qui sont tres rassrant , c'est celui que j'ai utilisé sur le tracé de Pocono et c'etait tranquille, pas forcement rapide par contre mais bon.
il y a une vision differentes de l'aspi, je peux pas torp expliquer mais ca me parait beaucoup mieux a ce niveau la.


Globalement, je trouve ce mod tres interressant en tout cas, je vais essayer sur d'autre circuits pour voir, j'aimerais bien avoir le retour d'autre GR pour voir.

Kykyo
05/03/2008, 15h38
Le mod est passé en V3.3, le lien reste identique.

ce n'est pas une erreur, il est bien en 3.3, même si on ne connait que les changement jusqu'à la 3.2 (je sais aps ce qu'a merdouillé son créateur)

V3.2 Updates Include =========================================
Fix for the DX7 users. You will also need to get the DX7 track updates that are at the NASCAR Sim Series website Downloads page. (If you never use DX7 or if you never did have any DX7 issues you do not need to get the DX7 track updates.) However there are still updates in this installation to the models for a DX7 issue that some users was having. This issue should now be fixed after you install this update and the DX7 track updates.
Cars have been dressed up a little more to look better. Things such as the chassis driver seat has been replaced with a better more realistic look and 3D wheels have been added.
More FPS optimizations to all models. It is my intent to keep this mod as easy as it can be on older machines to give you good FPS always without seeing any visual graphics loss at all to the cars.
Grill tape increments now by 1%
Adjusted front brake cooling.
Optimum tire psi set for Martinsville.
RFACTOR NSS COT v3.1 PHYSICS UPDATES BY: ========================================= "FMS Online Racing" http://racefms.com John Alley & Stephen Klump "Alleydog and Redwings20"
V3.1 Physics Updates Include: ========================================= 1) Adjusted drafting physics for closer pack racing and realistic lap times based off real COT CUP times posted at NASCAR.com Also, side drafting negative effects have been reduced.
2) Limited gear ratios, now only at Short Tracks and Speedways. Removed 1 gear ratio that was overlooked. SuperSpeedways and Road Courses now have all gear ratios available.
3) SuperSpeedways now have mandated Rear spoilers, Springs and Shocks, to duplicate NASCAR Cup rules.
4) Improved Aero Lift when car is traveling backwards to now give a small chance of getting airborne.
5) RFM file updated with drafting numbers and misc fixes.
6) New tire compound at some tracks, to address heat and improve stability.
7) Improving damage modeling and affects and adjusted repair times.
8) Brakes adjusted for less wheel lock-ups & clutch adjusted to help get out of pit stalls properly.
NASCAR SIM SERIES MOD FEATURES: ========================================= 1: Realistic physics for the NASCAR and 2007/08 season. (These will be adjusted depending on each new seasons real physics data).
2: Realistic Paint Schemes for drivers and teams for the 2007/08 cup series season.
3: New Car of Tomorrow Models. (Chassis Independent Per Make.) With Four Levels of Detail For Good FPS Performance. This is probably the best fps stockcar mod for rFactor.
4: Forced chassis and tires types upgrade for all JNS and TPSCC tracks.
5: Base car setups incuded for all JNS 2008 tracks.