PDA

Voir la version complète : HistorX GTTC V1.9 - GTL pour rF


Guillaume
24/06/2008, 23h12
telechargement :

rfCentral (http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Historic%20GT%20%26%20Touring%20Cars )
ou alors sur le FTP Aloko
ftp://historicGTTC:GR@88.191.59.145:21 (ftp://historicGTTC:GR@88.191.59.145/)

Version en 1 seul fichier :
ftp://88.191.36.16/rFactor/Mods/HistoricGTnTCv1.exe
+ fix 1.01
ftp://88.191.36.16/rFactor/Mods/HistoricGTTCFixv101.rar


Procédure pour installer ce mod sur un rFactor indépendant pour ne pas modifier son rFactor d'origine :

Juste pour info, voici la procédure d'installation que j'ai effectué et qui permet de ne pas toucher à son rFactor d'origine.

Télécharement de la version lite de rFactor + pack de sons (Original rFactor Sounds Folder) :
http://www.rfactorcentral.com/rFactor_Lite.cfm

Installation dans un folder à coté de votre rFactor, exemple :
d:\jeux\rFactorGTL

Installation du mod Historic sur cette installation.

Copie de votre dossier PLR (UserData/VotrePseudo) de votre rFactor de référence dans rFactorGTL/UserData

Ouverture du ReadME, et copier les parametres FFB indiqués dans le controller.ini de votre profil fraichement copié à la place de vos anciens.
Réglez votre Paneau Logitech avec les valeurs préconisées (dans mon cas j'ai pas mis 900° et gardé mes 278°)
Cherchez dans votre controller.ini de votre profil le steering degrees (normalement à 270 et mettez 278 dans mon cas).

Editez le fichier config.ini de rFactorGTL pour faire pointer le dossier Location sur votre rFactor de référence afin d'avoir les circuits sans les dupliquer, ca donne un chemin du genre :
d:\jeux\rFactor\GAMEDATA\LOCATION pour le TrackPath

Lancez le jeu (selectionnez le mod si ce n'est déjà fait).
Lancez rFactor depuis ce dossier : d:\jeux\rFactorGTL

Allez dans les options du FFB, mettez low et -100% pour les effets

A chaque voiture que vous allez selectionner vérifiez que vous avez les bonnes upgrades de choisies en fonction de votre materiel (moi j'ai viré systématiquement l'upgrade 900° uniquement).

Vous aurez un mod au poil avec le RealFeel bien réglé, and now enjoy ;)


rappel :

Created as a tribute to these classic racing series, this mod tries to offer to the rFactor player the gorgeous feeling and challenging experience of driving these classic cars.

Using GT Legends' 3D models as base of the project, the mod will include classic racing cars which were seen during touring races in the 60's & 70's, as well as the actual FIA historic counterparts with physics, sounds, liveries, etc. made from scratch, to bring a satisfactory and realistic driving experience to the player.
Some features of the mod:

* Many series available
- 2004 to 2006 seasons of the actual FIA historic series (including TC65, GTC65 & GTC76 cars).
- Authentic 60's-70's touring and GT cars seen at LeMans 72 and other important races of these years, featuring their own 3D models.
- Fictional cups (Abarth, Abarth TCR, Porsche 906, etc).
* Realistic scratch made physics, using real data of each car.
* Support for rFactor's RealFeel Force Feedback plugin.
* Scratch made sounds.
* Custom UI.
* And much more.

RELEASE DATE IS PLANNED FOR 2008 Q2.

As you can imagine, we've a dedicated and talented team of people working in physics, skins, models, sounds, media, betatesting, etc. including some experienced drivers and people involved in the world or classic cars/racing.

Anyway, we always welcome dedicated people who wants to help in any area. Don't hesitate to contact us regarding this. We'll be glad to hear what you have to say.

You can contact us or get the latest information about the project at our site: http://historicgt.8.forumer.com

or at our RaceSimCentral Forum thread:
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=294829

******* FINAL NOTE ********

Due to the use of GTL's 3D models, and the big respect we have for the great work Simbin did creating that game, a valid GTL DVD is going to be required to install the mod in rFactor.

This DVD check won't install Starforce in your computer. It only checks that you own a valid copy of GTL during the installation process of the mod.

Why do we do include that DVD check?

Because we all love GTL, and SimBin deserves the biggest respect for such amazing simracing software. We want to thank them for its creation, which inspired us and allow all the community get a closer view of these amazing cars.

Please note that SimBin hasn't give us a 'green light' to do this project, despite we're trying to contact them through their official emails. We haven't got an answer yet, but anyway, and as we wrote before, we're including some features to assure as much as we can that their work is respected.

Please note this project is not ending after this first release. We're creating new cars which will be released in future updates, after the release of v1.0. These cars are being made from scratch (including models), so aren't part of GTL.

Finally, lot of thanks to RFC staff, which allowed us to add this WIP. You're doing a great job with this site!!

Hope you like this mod. Don't hesitate to ask whatever you want. We'll be glad to answer you.



Bon ben ils ont décidé de le sortir maintenant avec un fix à part pour corriger les bugs. C'était soit ça soit le sortir dans un mois.

En tout cas c'est ici que ça se passe :

http://historicgt.8.forumer.com/viewtopic.php?t=69

bigjohn
24/06/2008, 23h41
On attend la partie 5 avec impatience;)

Guillaume
24/06/2008, 23h45
Ca laisse le temps de faire l'install séparée pour ceux qui l'ont pas encore fait :)

papa.fr
24/06/2008, 23h48
On attend la partie 5 avec impatience;)

+1 ;)

Guillaume
24/06/2008, 23h51
Je pense que ceux qui aiment ces voitures vont vraiment s'éclater, pour moi c'est clairement le mod "non GR" le plus réussi de tous. Dans tous les domaines c'est du très haut niveau.

Polux
25/06/2008, 00h03
la part 5 se fait attendre !!
vont ils nous demander 15€/mois pendant 10 ans pour la mettre à dispo :confused::confused::confused: :p:p

Aloko
25/06/2008, 00h12
des liens sur mon ftp vers les premiers fichiers en attendant la suite :

ftp://historicGTTC:GR@88.191.59.145:21

bigjohn
25/06/2008, 00h44
Bon, dodo, verrai d'main

Polux
25/06/2008, 00h51
c'est dispo ;)

Aloko
25/06/2008, 00h52
je ferais signe des que j'ai fini l'upload sur mon site.

bigfoot69
25/06/2008, 00h53
http://files.filefront.com/HistoricGTTCv1part5rar/;10761377;/fileinfo.html/4/

partie 5.

Kykyo
25/06/2008, 01h05
tu m'as devancé bigfoot, lol

le fix : http://files.filefront.com/HistoricGTTCFixv101rar/;10785521;/fileinfo.html

edit : j'ai une erreur sur la compression des fichiers hébergés sur RFR (je ne sais pas si ça vient de chez moi). vaut p'tre mieux aller sur filefront.

Polux
25/06/2008, 01h17
la même pour moi sur un des .mas mais ça plante et ça passe sur le coup d'après. le premier check vérifie l'exe au début donc pas de soucis ;)

Kykyo
25/06/2008, 01h20
c'est bon, pas de soucis avec filefront. Donc RFR à éviter :D

Aloko
25/06/2008, 01h38
ftp://historicGTTC:GR@88.191.59.145:21 (ftp://historicGTTC:GR@88.191.59.145/)

tous les fichiers sont la, mais faudra etre patient, le FTP est en train d'exploser :D

Kykyo
25/06/2008, 03h02
premier retour : c'est bon. je ne dis aps que les physiques sont les meilleurs qui ont été créées, mais c'est quand même autre chose de ce qu'on a l'habitude de voir (je n'ai testé que la cortina et la 911rs)

j'ai testé avec et sans realfeel, et je préfère sans, étant habitué au retour d' rFactor maintenant. le retour est bon, même sans realfeel, on sent ce qui se passe. (j'utilise le même FFb que d'hab, celui de pawel/Julien). Dans le jeu, je mets l'option strong FFB dans les upgrades, sinon c'est mou.

les voitures que j'ai testé n'ont aps tant de grip que ça tout compte fait, c'est pas rivé au bitume. elles sont joueuses (bon, la cortina est pas très puissante, donc plus une voiture de débutant).

c'est agréable d'entendre des sons moteurs comme ça.

l'interface graphique n'est pas si intuitive que ça à mon goût parcontre.

bon, c'est cool, le mod range GTL au placard. je ne suis aps le mieux placé pour juger du comportement des véhicules, mais comme c'est bien meilleur que GTL, ça me va, j'adopte.

allez, dodo maintenant.

guinnness
25/06/2008, 06h42
Cool, enfin sorti, on verra ça cet après midi après le taff pour essayer ça :)

klo-che
25/06/2008, 09h01
Avant même d'être sorti le mod est déjà en v1.01, j'adore. :D

VIDOT.J
25/06/2008, 09h09
J'aime bien aussi le concept des 1.0x pendant 6 mois, mais bon si c'est pour de réelle évolution ça me gêne moi. (Enfin pas tous les 2 jours non plus).


Sinon concernant une deuxième install rF, si je DL le lite, ai je besoin d'utiliser une réactivation rF, ou pas ?
Je dis ça car je n'ai jamais eu 2 install rF, donc je préfère demander avant.



En tout cas si c'est propre, et un minimum cohérent, avec un bon choix de circuit et d'autos homogène tout en étant différente ça peut le faire pour une champ d'été, ou série d'Open. ;)

LeBLOB777
25/06/2008, 09h11
Pourquoi une 2ème install de rF !?

Je viens de l'installer ce matin, pas de soucis avec quoi que ce soit !!

Kykyo
25/06/2008, 09h18
Non julien. car les 2 rep d'rFactor partagent la même licence (qui est dans documents & setings etc....).

faut juste faire la manip dans le config ini, pour faire pointer le répertoire des circuits vers la première installation.

A éviter également de donner le même nom aaux deux répertoire pour éviter la confusion.

Polux
25/06/2008, 09h29
Bon perso une deuxième installation pas de soucis particulier. A t'il besoin du cd de GTL bonne question la galette était dans le lecteur mais bon....

Au niveau conduite c'est terrible perso !! testé la corvette, la 911 rs et la l'alfa GTA avec le shifter et sans l'autoblip sur Mid HIO -> FABULEUX !!

Les sons sont bons, les graphismes également et les physiques pour ce que j'en connais semblent bien sympathiques !! A voir pour les pro ce qu'ils en pensent !!

Par contre des erreurs "multicar.mas" en rejoignant des seurveurs mais qui n'empeche rien donc ...

Très bonne convertion avec un grand choix de voitures par catégories, ca va être très bon pour le l'endurance façon old school !! Y a plus qu'a trouver des vieux pilotes !! :p

A+

VIDOT.J
25/06/2008, 09h31
Ok merci bien, bon, ben je vais surêment le DL ce soir.

A plush ! ! !

VIDOT.J
25/06/2008, 09h33
Bon perso une deuxième installation pas de soucis particulier. A t'il besoin du cd de GTL bonne question la galette était dans le lecteur mais bon....

Au niveau conduite c'est terrible perso !! testé la corvette, la 911 rs et la l'alfa GTA avec le shifter et sans l'autoblip sur Mid HIO -> FABULEUX !!

Les sons sont bons, les graphismes également et les physiques pour ce que j'en connais semblent bien sympathiques !! A voir pour les pro ce qu'ils en pensent !!

Par contre des erreurs "multicar.mas" en rejoignant des seurveurs mais qui n'empeche rien donc ...

Très bonne convertion avec un grand choix de voitures par catégories, ca va être très bon pour le l'endurance façon old school !! Y a plus qu'a trouver des vieux pilotes !! :p

A+


T'inquiète on en a quelques uns qui sont pas loin du déhambulateur ! ! ! :D :D :D


Et puis y a quelques jeunes qui veullent savoir ce que ça fait de se retrouver dans la peau d'un vieux :petite-ambulance: :D :D :D

LeBLOB777
25/06/2008, 09h33
Pour la galette GTL, juste besoin de celle-ci pour l'installation du mod, ensuite tu peux le remettre dans sa boite ;)

Polux
25/06/2008, 09h40
ok bon comment faire pour l'installer sur un serveur sans avoir accès au lecteur cd ? si il faut uploader les 3Gb de l'installation c'est pas gagné !!

MaD_King
25/06/2008, 09h46
ok bon comment faire pour l'installer sur un serveur sans avoir accès au lecteur cd ? si il faut uploader les 3Gb de l'installation c'est pas gagné !!
Il faut une image du CD comme pour installer GTL sur un serveur, je testerais ce soir.
On se vois par MSN/TS pour t'expliquer la manip si ca fonctionne.

Polux
25/06/2008, 09h47
Ca marche ;)

Aloko
25/06/2008, 09h55
-- commentaires apres 30 mins --


pour ma part j'ai essayé 20 tours en Ford Capri (c'etait ma preferé dans GTL) et je me suis regalé, en plus sur Mid Ohio des VLM j'avais l'impression d'y etre tellement le circuit est magnifique.

Tout d'abord ce qui saute a la gueule, aux oreilles je veux dire, ce sont les sons...c'est tout simplement enorme !
je suivais des autos sur le circuit, Kimi en 911, une corvette , une cortina et une panthera et c'est tout simplement bluffant niveau son. L'immersion est tres bonne rien qu'avec ce parametre la.

niveau 3D, c'est parfait normal direz vous :p
cockpit de la capri est fabuleux et sans aucuns bugs. Les modeles exterieurs que j'ai vu sont sublimes aussi.
Par contre ca bouffe niveau FPS, je suis 10% moins bon que sur les mods habituels rF (PCC, EE etc).

L'UI eqst sympa, on s'y perd au debut mais elle est effectivement plus ergonomique que celle de base. c'est juste que les boutons sont un peu "caché" dans le decors mais on les retrouve vite.

niveau FFB, moi qui n'utilise pas et n'aime pas le realfeel dans rF, la je suis tombé sur le cul :cool:
j'ai suivi a la lettre les recommandations du readme (il y a pas mal de tweaks) et je suis pleinement satisfait du rendu.
Dans les upgrades tu peux choisir le type de "boite" , tout naturellement j'ai donc pris celle ou il faut mettre un coup de gaz au retrogradage et ca me va bien, genial meme.
a savoir que dans les bgnoles le steering lock n'est pas reglables, enfin disons dans la capri, mais avec le 900° ca passe bien.

Niveau physique, il est un peu tot pour juger mais c'est clair que c'est une autre philosophie que les mods sortis jusqu'a present.
le feeling general, sur 20 tours est bon mais j'ai tout de meme noté des trucs bizarres surtout au niveau du train avant de la capri.

Sinon on rattrape tres facilement ces erreurs c clair et les pneus ne chauffent pas beaucoup meme en derapant. On ne peut pas drifter par contre, du moins j'y suis pas arrivé, mais on peut glisser comme on ne peut arriver a le faire dans d'autre mod. alors je ne sais pas si c'est du aux auto d'epoques ou au fameux pneus du gars mais c'est la que reside la principale difference de ce mod.
En fait c'est comme si on pouvait deraper mais sur de courtes distances, les pneus reprenant du grip assez vite, je sais pas si vous comprenez, faut essayer en tout cas.
je me suis quand meme taper une bagarre avec un autre gars et en attaquant ca devient de la folie, sincerement, grosse sensations sur le circuit et en porte a porte car la voiture au final est assez difficile a tenir dans une configuration performance.

j'ai tout de meme essayé vite fait la corvette et la impossible de la tenir au bout de 5 tours, faudra que je m'y remette. les sons tout simplement gigantesque sur cet auto aussi !

pour les histoires de slip curve, je laisse ca aux specialistes mais a mon avis ca va faire debat.

sur ces 2 bagnoles on peut dire que ce n'est pas la solution de facilité qui a été choisi, elles sont exigeantes niveau conduite heureusement.

donc voila, commentaires apres 30 mins sur le jeu (j'en reparlerais dans une semaine), tres positif et surprenant en meme temps.
Il est clair que les mecs ont du bosser comme des malades pour en arriver la et ca apporte clairement un renouveau dans rF pour les amoureux des vieilles bagnoles.

vivement un open dessus pour decouvrir ca en famille GR sur un bon circuit.

Aloko
25/06/2008, 10h08
merci de continuer la discussion ici, j'ai deplacé les posts concernant la release ici pour plus de clarté.

Kykyo
25/06/2008, 10h31
Alors aloko, pour le steering lock, c'est parce que dans les upgrade, tu as mis l'optimisation 900°. mets l'autre et ce sera réglable.

ce qui me rassure, c'est que ton ressenti n'est pas le même que le mien, et heureusement, ce sont des voitures différentes. la cortina est trop peu puissante, mais la 911rs (dans les coupes fictives) peu glisser sur plus de 10 mètres, sauf que c'est pas simple à tenir. Sur mid ohio, je me suis régalé également.

Moi les pneus chauffaient (90° sur l'arr de la porsche en glissant), enfin c'est relatif, mais faut voir les pneus d'époque. Dans ce mod, les voitures que j'ai vu pour le moment n'ont que des vieux pneus, donc pas la même architecture, gomme etc... qu'aujourd'hui.

je retesterai avec le realfeel por voir, j'ai p'tre oublié un paramètre. Ce qui m'avait géné, c'est que c'est mou sur la route, et devient très dure sur les vibreurs.

Guillaume
25/06/2008, 10h41
Concernant le fix 1.01, je leur avais dit que ça faisait pas sérieux, mais en sortant la v1.0 quelques bugs sont apparus ( dont un completement incroyable qui faisait que lorsqu'on arrivait en butée de volant avec un des upgrade, le jeu crashait :eek: ). Donc il était évident qu'ils ne pouvaient pas le sortir comme ça.

le probleme était que les 2 membres fondateurs partaient en vacances pour 3 semaines dans 2 jours, et qu'ils n'avaient pas le temps de tout recompiler et réuploader en si peu de temps. Donc le fix permet au mod de sortir maintenant plutot que dans 1 mois ;)

MaD_King
25/06/2008, 10h47
Concernant le fix 1.01, je leur avais dit que ça faisait pas sérieux, mais en sortant la v1.0 quelques bugs sont apparus ( dont un completement incroyable qui faisait que lorsqu'on arrivait en butée de volant avec un des upgrade, le jeu crashait :eek: ). Donc il était évident qu'ils ne pouvaient pas le sortir comme ça.

le probleme était que les 2 membres fondateurs partaient en vacances pour 3 semaines dans 2 jours, et qu'ils n'avaient pas le temps de tout recompiler et réuploader en si peu de temps. Donc le fix permet au mod de sortir maintenant plutot que dans 1 mois ;)
Tres bonne solution et au bénéfice des utilisateurs, respect :cool:

Kykyo
25/06/2008, 10h48
Ha oui, j'ai eu du plantage hier, mais comme il fait plus chaud en ce moment, c'est p'tre mon PC. Je confirme Aloko, le mod est gourmand, va falloir que je passe l'antialising à X2 je pense (je suis en X4)

Aloko
25/06/2008, 10h54
Tres bonne solution et au bénéfice des utilisateurs, respect :cool:

+1

perso je vois pas trop le pb d'un fix a la sortie du mod, du moment que c'est expliqué, on peut ainsi comprendre.

Migreg
25/06/2008, 11h35
C'est la 1ère fois que je regrette de pas avoir acheté GTL, je vais mettre une annonce dans mon immeuble :)

Christophe B
25/06/2008, 12h29
Ah merci Aloko pour ce commentaire, ainsi que celui de Kykyo, ça ne fait que conforter l'idée que ce mod est réussit. Quel calvaire, j'ai un dîner ce soir et ne pourrais tester la bète que demain soir :rolleyes:

jef13
25/06/2008, 12h34
J'ai DL aussi et me tâte d'essayer ça, je vais enfin rentabiliser mon GTL qui est a la base un jeux que j'aime beaucoup.

Aloko
25/06/2008, 13h00
Ah merci Aloko pour ce commentaire, ainsi que celui de Kykyo, ça ne fait que conforter l'idée que ce mod est réussit. Quel calvaire, j'ai un dîner ce soir et ne pourrais tester la bète que demain soir :rolleyes:

pour le moment je n'ai essayé qu'une seule auto, donc faut relativiser :p
mais accoustiquement et graphiquement ca envoi severe :beach:

De toute facon pour se faire une idée, rien de tel qu'un open bien organisé en selectionnant une seule classe de voiture pour equilibrer les perfs.

VIDOT.J
25/06/2008, 13h12
Putain les boulles mon GTL est chez un pot.

Va falloir utiliser le systême D...

FrC
25/06/2008, 13h29
Ciao tutti!

Juste une question avant d'envisager le dl; est il moins gourmant que GTL?
Merci

Bye
FrC

Aloko
25/06/2008, 13h32
Ciao tutti!

Juste une question avant d'envisager le dl; est il moins gourmant que GTL?
Merci

Bye
FrC

chez moi c'est a peu pres pareil, mais par contre plus gourmand que la majorité des mods rF.

Pawel
25/06/2008, 15h33
Putain les boulles mon GTL est chez un pot.

Va falloir utiliser le systême D...

Pareil :(

jef13
25/06/2008, 16h18
Je viens d'essayer 10mn et les sensations m'ont l'air semblables au GTL original, a voir après test plus approfondi.

Aussi non c'est super beaux et les sons sont ... :eek: !!

Par contre une petite question, le realfeel est il correctement calibré pour le G25 car j'ai des trucs bizarres comme si la valeur n'était pas négative.

enfin je testerai ce soir car la il fait trop chaud .

Aloko
25/06/2008, 16h23
Je viens d'essayer 10mn et les sensations m'ont l'air semblables au GTL original, a voir après test plus approfondi.

Aussi non c'est super beaux et les sons sont ... :eek: !!

Par contre une petite question, le realfeel est il correctement calibré pour le G25 car j'ai des trucs bizarres comme si la valeur n'était pas négative.

enfin je testerai ce soir car la il fait trop chaud .

faut voir, il est possible que le realfeel soit inversé par defaut, auquel cas il faut faire CTRL + 8 pour inverser dans le jeu si je me rappelle bien.

Kykyo
25/06/2008, 16h40
par défault, toutes les valeurs du realfeel (dans le .ini) sont positives. Mais je ne me souvenais plus laquelle inverser.

MaD avait dit aussi que si on inversait les 2 en + ou en - (realfeel et ffb standart), ça revenait au même.

et moi qui m'étonnait d'avoir un moment ressenti avec ce réglage, je devais pas être en forme, surtout que ça aurait du me sauter aux yeux, vu que j'ai ouvert pour voir les valeurs.....

Grapher
25/06/2008, 16h55
Putain les boulles mon GTL est chez un pot.

Va falloir utiliser le systême D...

Je ne comprends pas vous êtes plusieurs à en parler.
Pourquoi aurait-on besoin du jeu original GTL pour utiliser un mod rFactor ?:confused:

Allez, en fait c'est une blague, hein ?!!!!!!

Bon je viens de trouver la réponse. il faut bien avoir le jeu original.
Quel est donc l'intérêt d'installer un mod rFactor s'il faut le jeu original dont est tiré le mod en question ?

Guillaume
25/06/2008, 17h14
Je ne comprends pas vous êtes plusieurs à en parler.
Pourquoi aurait-on besoin du jeu original GTL pour utiliser un mod rFactor ?:confused:

Allez, en fait c'est une blague, hein ?!!!!!!

Etant donné que le mod reprend en très grande partie les modèles de GTL, les créateurs du mod ont mis un systeme de protection, il faut que le CD de GTL soit inseré dans ton pc pour que le mod s'installe.

Kykyo
25/06/2008, 17h19
c'est un moyen de rendre le mod plus "légal" (je dis ça car ils n'ont jamais reçu la réponse de blimey/simbin)

MaD_King
25/06/2008, 17h21
Etant donné que le mod reprend en très grande partie les modèles de GTL, les créateurs du mod ont mis un systeme de protection, il faut que le CD de GTL soit inseré dans ton pc pour que le mod s'installe.
Il n'y a aucun souci de ce coté, c'est annoncé depuis le début, Grapher te fais une blague ?, car sur les divers forum c'est limite la guerre, entre, c'est pas légal, GTL je l'ai déjà, j'aime pas rFactor, je veux pas acheter un jeu pour jouer à un mod sur rFactor ...

En gros toutes les débilités profonde des gens qui n'on rien d'autre à faire de leur temps, ca critique au lieu de rouler, tester rellement ;)
Comme d'hab tout est nominal, les gens sont toujours aussi cons :)

Grapher
25/06/2008, 17h44
Etant donné que le mod reprend en très grande partie les modèles de GTL, les créateurs du mod ont mis un systeme de protection, il faut que le CD de GTL soit inseré dans ton pc pour que le mod s'installe.

Kimi, tu as répondu à mon post alors que j'étais en train de le mettre à jour. MDR.:D
J'ai bien compris leur manière de procéder et il est tout à fait normal qu'ils aient fait ainsi.
Mais, n'est-ce pas un moyen de pousser, indirectement, les gens à pirater GTL tout simplement pour installer le mod sur rFactor ?
Car je doute fort que la majorité des gens aient envie d'acheter un jeu pour installer un mod rFactor comme à pu le lire Mad King sur certains forums.
Et si ce mod est mieux réussi que GTL, les boulles pour SimBin.:D
Si les amateurs font mieux que les professionnels, où va-t-on ? Je vous l'demande ?!!!!:rofl:

Migreg
25/06/2008, 17h47
Surtout que pour trouver GTL dans les rayons, c'est une galère sans nom. J'avais été à Micromania, Fnac et Virgin et rien du tout, même pas en commande. Par internet, il doit y être, mais faut donner son n° de carte, je suis pas très chaud :p

MaD_King
25/06/2008, 17h49
Kimi, tu as répondu à mon post alors que j'étais en train de le mettre à jour. MDR.:D
J'ai bien compris leur manière de procéder et il est tout à fait normal qu'ils aient fait ainsi.
Mais, n'est-ce pas un moyen de pousser, indirectement, les gens à pirater GTL tout simplement pour installer le mod sur rFactor ?
Car je doute fort que la majorité des gens aient envie d'acheter un jeu pour installer un mod rFactor comme à pu le lire Mad King sur certains forums.
Et si ce mod est mieux réussi que GTL, les boulles pour SimBin.:D
Si les amateurs font mieux que les professionnels, où va-t-on ? Je vous l'demande ?!!!!:rofl:
Le fait de pirater un jeu n'a rien à voir avec le modding, c'est chaque personne qui décide de le faire où pas. Le jeu est encore dispo entre 5 et 15 Euros, vu la somme, ceux qui piratent, c'est juste par conviction et rien d'autre.

On va clore le HS, car vu l'état des autres forums, j'ai pas envie de faire de la modération aujourd'hui surtout sur un mod où le travail a été colossal et serieux avec les régles du jeu fixées depuis le début. De plus certains GR sont assez d'accord avec leur façon d'avoir opéré (forcer les gens à acheter le jeux pour l'avoir sur rFactor, c'est du gagnant/gagnant)

Kykyo
25/06/2008, 18h04
bon, j'ai restesté avec le realfeel. alors, il faut laisser les paramètres du .INI tel quel. car si on les mets en négatif (alors que j'ai aussi le ffb négatif) et bien ça pousse à l'envers.

=> ça ne me parait pas normal, je pense qu'ils ont commis une erreur (vu les readme des mods auquels vous participez).

Parcontre, pas de soucis avec le ffb pur rfactor, ça pousse dans le bon sens.

j'ai trouvé d'où venait ce flou et légèreté dans la direction, c'est la faute à la porsche, avec un poids sur l'essieu arrière, et donc moins sur le train directionnel.

là avec la mustang, nickel (d'ailleurs elle glisse).

un petit - : le son des crissements de pneus, qui certes sympa va devenir saoulant très vite

edit 2 : en fait, les sons, c'est comme pour les températures de pneus, ça dépend des modèles. Là aussi c'est bien fait, car toutes les voitures n'ont pas les mêmes pneus (bilan, j'éviterai la mustang :D )

edit : sur boulanger, on le trouve à 15€. les bons plans à 5 euros sont très rares aujourd'hui.

edit 3 : faut pas compter sur le realfeel pour sentir les penus avant décrocher y'a que quand ond on bloque les roues, sinon, que dalle!)

guinnness
25/06/2008, 18h33
GTL je l'ai eu à Cora Ermont (95) à 5 euros en collection "Replay", pour ce prix là ça vaut même pas le coup de perdre 3 plombes à le télécharger (sauf par conviction mais là c'est un autre débat)

Par contre faut le trouver car il se fait rare et vu que c'est un coffret "slim" même en l'ayant sous les yeux on met un moment à le voir :p

Sinon je l'ai vu aussi dans les Leclerc (chez carrouf aussi) en coffret avec GTR2 mais là c'est plutôt 19 euros chez Leclerc et presque 30 chez Carrouf (c'est un pack rouge, visible de loin)

Kykyo
25/06/2008, 18h58
allez, un dernier, et après j'arrète.

la AC Cobra : on sent bien qu'il ya un couple de camion énorme, que le chassis ne peut encaisser, on voit et sent que la voiture se tordre (à moins que de le sentir, ça me le fait voir? j'vous jure m'sieur le juge, j'ai rien pris, pas encore en tout cas :p ), c'est vraiment trop bon. mais quand on est gentil avec l'accèl, ça se pilote. mais alors quel plaisir en ligne droite

je vous laisse découvrir toutes ces autos par vous même

edit : parcontre, c'est maintenant sûr, bye bye realfeel. Très bon ressenti FFB rfactor pur, avec en upgrade le strong (le very strong est trop strong)

edit 2 : pour avoir rouler sur GTL très récemment, je trouve que ce mod l'enterre définitivement, on est passé à un autre niveau

Polux
25/06/2008, 19h46
Salut

Bon petit soucis pour moi en online avec le fichier "Multicar.mas" qui me fait une erreur. Obliger de faire ok pour passer mais dans le pit ça le fait pas :mad:

Mon fichier fait 19ko et se trouve
I:\rFactorHistoricGTTC\Gamedata\Vehicles\HISTORIC GT

quel taille fait le votre ? j'ai refait une installation pas de message d'erreur donc je ne vois pas !!

merci a+ ;)

Guillaume
25/06/2008, 19h53
Hop :)

http://historicgt.8.forumer.com/viewtopic.php?t=943

Donc en gros tu prends le Multicar.mas qui est dans ton autre install rF et tu le mets dans la nouvelle ;)

Une erreur dans le manuel, il ne fallait pas tout supprimer dans le dossier Vehicles :rolleyes:

FrC
25/06/2008, 20h00
chez moi c'est a peu pres pareil, mais par contre plus gourmand que la majorité des mods rF.
Merci ;) , je dl ça et je verrai ce que ça donne....
Sinon j'attendrai le prochain upgrade.

Bye
FrC

Polux
25/06/2008, 20h03
ok merci ;)

benmax_3
25/06/2008, 20h17
Je n'ai pas pu encore l'essayer, cause en attente d'une nouvelle clé d'activation, mais déjà un très bon point : le manuel .

cela fait déjà preuve d'un très bon travail de la part des créateurs du mod, tout y est , c'est limite un nouveau jeu que l'on nous offre !

la suite de me tests lorsque j'aurais reçu une nouvelle cle !

guinnness
25/06/2008, 20h43
testé vite fait en dilettante (et en Cobra Daytona :p).

Graphiquement c'est très joli, normal c'est les modèles 3D et le stextures Simbin

Question sons c'est vraiment sympa, le son rauque du V8 est un régal. Par contre les pneus qui gueulent en permanence (surtout avec cette caisse :D) je pense que ça doit très vite devenir lourd voir gonflant.

Question physiques ça me semble cohérent, si ce n'est au niveau des valeurs des différents paramètres (je n'ai pas les compétences pour pouvoir juger ça) du moins ça l'est au niveau des réactions de la voiture. (ça pousse fort, ça freine très mal, ça se ballade beaucoup et ça ne demande qu'a partir au moindre levé de pied trop brusque ou coup de gaz un peu optimiste)
Ca peut se conduire tout en glisse, du moins jusqu'à un certain point au dela duquel c'est dafinitivement parti.
En bref c'est vraiment sympa sur ce point là, on s'éclate bien derrière son volant (enfin c'est mon cas au moins)


Niveau FFB là par contre c'est du realfeel dans le texte : aucun ressenti de l'avant et FFB très brouillon et sans finesse, manque plein de petits détails qui font défaut pour bien ressentir l'auto.
Au vu de ce que j'ai lu à droite à gauche j'ai l'impression que le Realfeel est surtout optimisé pour les possesseurs de G25, avec n'importe quel autre volant mieux vaut passer son chemin, ce que je vais faire.

Reste à tester d'autres voitures et d'autres circuits (et un autre FFB) pour me faire une idée plus précise.

Kykyo
25/06/2008, 20h46
Guinnness, testes comme moi : FFB rFactor de d'hab, reglage drivers de d'hab, et tu mets strong dans les upgrades ;)

Guillaume
25/06/2008, 20h51
L'avantage du RealFeel c'est qu'il permet de regler le mixage entre le FFB de base ISI et le FFB généré par le plugin, ceci pour combiner les effets des deux.

De base tous les mixages sont sur 100%, donc que du RealFeel. En général sur 60% j'obtiens quelque chose qui me plait bien :)

C'est cette ligne là :

FFBMixerRealFeelPercent=100.000000

A passer sur FFBMixerRealFeelPercent=60.00000, par exemple :)

guinnness
25/06/2008, 21h44
J'ai déja tout essayé sur les paramétrages su realfeel sur à peu près tous les mods rFactor et jamais je n'ai réussi à avoir un ressenti qui me plait alors qu'avec le ffb d'origine de rFactor j'arrive à quelquechose de pas trop mal.

Pour info perso lorsque j'utilisais le Realfeel je ne montais jamais à plus de 40% sur le mix sinon je n'avais plus aucune sensation de perte d'adhérence au surbraquage et ça me gênais énormément.

Après j'ai l'impression que les sensations varient énormément en fonction du matos qu'on à, avec le G25 ça a l'air top vu que tous ceux qui l'ont adorent ce plugin mais avec un Momo Racing, un DFP ou n'importe quoi d'autre c'est déja nettement moins évident

MaD_King
26/06/2008, 08h33
J'ai ajouté un mirroir qui est l'install en un seul fichier (+ de 1Go) et son fix 1.01
Voir Post1, un serveur sera lancé ce soir, c'est presque pret.

LeBLOB777
26/06/2008, 11h09
Pour info, notre serveur 2 tourne sur ce mod avec les 3 circuits VLM !!

Un serveur GR et un serveur ET pour ce mod, y a de quoi s'amuser :)

Spook
26/06/2008, 12h00
J'ai ajouté un mirroir qui est l'install en un seul fichier (+ de 1Go) et son fix 1.01
Voir Post1, un serveur sera lancé ce soir, c'est presque pret.

C' est cool.

Merci Mad ;)

Migreg
26/06/2008, 12h09
Sinon, il y aura un fichier qui va sortir pour les serveurs, sans les DDS etc car inutile et au final, le fichier fait 350Mo.
En tout cas, hier, j'ai fais un p'tit server, on a roulé entre nous, à 5-6 et c'était bien délirant sur Rouen. Les p'tites Copa Mille sont sympat, des p'tits pot de yahourt qui avancent pas mal. J'ai bien aimé la Lotus Elan, c'est fun et vraiment interessant. Par contre, l'A110, ça à l'air d'être un veau.

Pour le FFB, moi aussi, j'ai remis mon original. Je roule avec la boîte en H, c'est sympat et ça permet de faire du 5-3-1 ou du 4-2. Je vais essayer avec le 900° tout-à-l'heure.

Kykyo
26/06/2008, 12h15
le volant en 900 j'ai du mal parcontre. le retour de force assez puissant, fait que j'ai du mal, car pour rattrapper, là ou je faisais un demi tour avec les 2 mains accrochées, il faut quasi un tour de volant, et donc en le lachant temporairement. De plus faut être très rapide.

je pense qu'avec l'habitude ça va, mais c'est pas simple (j'ai moins de soucis à le faire en vrai, mais il faut dire que sur une voiture de série, la direction est moins dure)

VIDOT.J
26/06/2008, 13h05
Tout d'abord félicitations pour le travail effectué c'est très bon, et on sent qu'il y a une réelle envie de bien faire les choses.



Par contre, je trouve le mod très bien sur les petites autos, Elan Abarth, GTA, sur les véhicules plus puissants et plus lourd, c'est un peu moins bon.

Quelques petits détails à améliorer, FFB trop faible ( 3 au max soit la moitié de ce qu'on peut faire chez nous)

Les sons pas centrés entre la gauche et la droite, c'est assez pénible quand on utilise un casque. Et le plus mauvais point pour moi, pas de rupteur.


Dans l'ensemble c'est un très bon mod, mais il reste des petits ajustements pour le rendre parfait.


Beau boulot c'est à saluer.


PS: Guillaume, si tu as les coordonnées de Ramtam, c'est cool, je lui expliquerai les 2,3 points que je pense pouvoir être améliorer. ;)

Guillaume
26/06/2008, 13h12
Si c'est sur les physiques, c'est plutot Niels_at_home qu'il faut contacter, mais je n'ai pas son MSN. Rantam surement t'aider à le contacter.

Son msn : jloptru@hotmail.com

Sinon pour toute remarque sur le mod, il y a leur forum http://historicgt.8.forumer.com/index.php

:)

VIDOT.J
26/06/2008, 13h23
ok merci Kimi. ;)

J'irai poster sur leur forum, alors, ils en feront ce qu'ils voudront. ;)

MaD_King
26/06/2008, 13h53
ok merci Kimi. ;)

J'irai poster sur leur forum, alors, ils en feront ce qu'ils voudront. ;)
Passe par Guillaume sinon, il a peut être plus de poids pour s'adresser à la bonne personne ;)

Aloko
26/06/2008, 14h23
apres une soirée dessus, je peux aussi confirmer mes premieres impressions et j'espere que l'on fera vite un open.

Comme dit par Julien, il est vrai que pour le moment les autos type "65 sont mieux rendues et les bagarres en Abarth, Elan etc c'est quand meme bien hallucinant :D

bigjohn
26/06/2008, 16h47
Et le plus mauvais point pour moi, pas de rupteur.

Pas de rupteur d'origine sur la majorité des autos de l'époque:D

Va falloir apprendre à pas rétrograder dans les tours sans casser;)

Lupara
26/06/2008, 16h56
J'adore ce Mod, jamais pris autant de plaisir a piloter une Porsche 3.0L

benmax_3
26/06/2008, 17h51
Exact, il y avait seulement une butee sur la commande de carbu !

guinnness
26/06/2008, 18h54
Et le capot comme butée haute pour les pistons :D:D:D

benmax_3
26/06/2008, 18h58
ah , ben , avant de taper dans le moteur, fallait apprendre a le connaitre !!!

vision69
26/06/2008, 19h06
http://pix.nofrag.com/6/e/6/c2bc80e825d078226d7b711bda930tt.jpg (http://pix.nofrag.com/6/e/6/c2bc80e825d078226d7b711bda930.html)
http://pix.nofrag.com/4/c/7/548a3436fc1db6db7525e60ca259ftt.jpg (http://pix.nofrag.com/4/c/7/548a3436fc1db6db7525e60ca259f.html)
http://pix.nofrag.com/1/0/8/bb891addb512a7dfab034438ed733tt.jpg (http://pix.nofrag.com/1/0/8/bb891addb512a7dfab034438ed733.html)
http://pix.nofrag.com/e/1/d/78e41d17b176912b34691ba95f783tt.jpg (http://pix.nofrag.com/e/1/d/78e41d17b176912b34691ba95f783.html)
http://pix.nofrag.com/9/7/a/38b2cc717771b092011ddc69954a6tt.jpg (http://pix.nofrag.com/9/7/a/38b2cc717771b092011ddc69954a6.html)
http://pix.nofrag.com/6/1/5/04316db65e6ef4c34f8d4d41d8781tt.jpg (http://pix.nofrag.com/6/1/5/04316db65e6ef4c34f8d4d41d8781.html)

Lupara
26/06/2008, 20h10
No Comment, Magnifique !!!

benmax_3
26/06/2008, 20h18
Bon, moi, y'a un soucis quelque part :

Des que je veux rentrer sur un circuit avec ce mod, plantage du jeu, retour bureau, mais aucun message d'erreur.

J'ai installer le jeu sur un autre rfactor situe sur une autre partition ( j'ai suivi toute la procedure) , je vois bien les caisses dans le menu du jeux, mais des que je veux rouler, que ce soit en offline ou online, ben plantage !

ca me le fait qu'avec ce mod, j'ai essayer d'autres mod en online sur nos servers et offline et la aucun soucis !

Quelqu'un peut-il m'aider, a savoir que j'ai tester avec AV et firewell coupe, mais rien n'y fait :confused:

MaD_King
26/06/2008, 20h22
No Comment, Magnifique !!!
+1

Polux
26/06/2008, 20h29
Bon, moi, y'a un soucis quelque part :

Des que je veux rentrer sur un circuit avec ce mod, plantage du jeu, retour bureau, mais aucun message d'erreur.

J'ai installer le jeu sur un autre rfactor situe sur une autre partition ( j'ai suivi toute la procedure) , je vois bien les caisses dans le menu du jeux, mais des que je veux rouler, que ce soit en offline ou online, ben plantage !

ca me le fait qu'avec ce mod, j'ai essayer d'autres mod en online sur nos servers et offline et la aucun soucis !

Quelqu'un peut-il m'aider, a savoir que j'ai tester avec AV et firewell coupe, mais rien n'y fait :confused:

http://www.gentlemen-racers.org/showpost.php?p=80052&postcount=58

benmax_3
26/06/2008, 20h35
Oui, ca je l'ai deja fait ;)

mais ca marche toujours pas !

merci quand meme ;)

Christophe B
26/06/2008, 21h53
Bon ben c'est de la putain de bombe ce truc, je viens de passer deux bonnes heures a m'éclater comme un fou. Les physiques des caisses sont a tomber avec un petit plus pour les petites cylindrées. On s'est fait quelques petites courses en Abarth sur votre serveur et ça été la franche rigolade et l'exitation poussée a l'extrème.
Bien sur j'ai pas essayé toutes les voitures mais tout ce que j'ai essayé ma vraiment plut. La Pantera est vraiment extra et la ford gt40 sur le mans vlm, c'est le grand pied pour un peu que l'on se mette à rêver que l'on est jacky Ickx, la fameuse année ou il gagne d'un cheveu sur une porsche.

Les sons sont vraiment très très bien mais alors, vraiment très bien!!! Le real feel impec, bref tout est presque parfait sur ce mod.

Allezzzzzzzzz viiiiiiiiiiiiiiiiiite un open please!!!!!

benmax_3
26/06/2008, 22h03
Je viens de refaire l'instal complete, un truc nouveau viens d'apparaitre :

il me fait des erreurs mas , mais pour chaque vehicule (ex : erreur open mini.mas et j'ai bien mis le multicar.mas .) ceci sur la page de selection d'rfactor . par contre, quand je rentre sur la selection du serveur, je selectionne celui des GRs, entre le pass, et la aucun probleme de mas , sauf que quand je lance la selection du circuit, toujours retour bureau sans aucune explication !

Help, car la , je sens que ca va etre poubelle !

bbking
26/06/2008, 22h14
bonjour
pour ben :

http://www.gtr-online.com/forums/index.php?showtopic=6514&st=60

ici j'explique comment j'ai procédé pour moi, ca devrait fonctionner pour toi aussi
:)

benmax_3
26/06/2008, 22h20
Ok, je refait un troisieme install ( LOL ) !!!

je vais suivre ton tuto a la lettre ;)

en te remerciant par avance .

bbking
26/06/2008, 23h05
en tout cas je casse souvent mon moteur
je dois rouler comme un bourrin ou quoi :)

j'ai tourné un peu avec vous ce soir, j'ai perdu la connexion en même temps que mon abarth explosait
j'ai retrouvé bigjohn ca m'a rappelé une session sympa en alpine sur spa...

à bientot

benmax_3
26/06/2008, 23h29
Bon, ben merci BBKING, ta technique a marché !

j'ai pas compris pourquoi, mais ca marche ;)

je testerais demain, ou dans le week end !!

MaD_King
27/06/2008, 00h27
Replay pour faire des screens qui fument :D :
ftp://results:results@84.19.178.60:2101/rFactor_Replays/Mid-Ohio Sports Car Course 2.Vcr (ftp://results:results@84.19.178.60:2101/rFactor_Replays/Mid-Ohio%20Sports%20Car%20Course%202.Vcr)

Bon ben c'est de la putain de bombe ce truc, je viens de passer deux bonnes heures a m'éclater comme un fou. Les physiques des caisses sont a tomber avec un petit plus pour les petites cylindrées. On s'est fait quelques petites courses en Abarth sur votre serveur et ça été la franche rigolade et l'exitation poussée a l'extrème.
Bien sur j'ai pas essayé toutes les voitures mais tout ce que j'ai essayé ma vraiment plut. La Pantera est vraiment extra et la ford gt40 sur le mans vlm, c'est le grand pied pour un peu que l'on se mette à rêver que l'on est jacky Ickx, la fameuse année ou il gagne d'un cheveu sur une porsche.

Les sons sont vraiment très très bien mais alors, vraiment très bien!!! Le real feel impec, bref tout est presque parfait sur ce mod.

Allezzzzzzzzz viiiiiiiiiiiiiiiiiite un open please!!!!!

Aloko
27/06/2008, 00h53
hahaha..je pense que Francis va nous organiser un open la dessus :p

bigjohn
27/06/2008, 01h48
Comme vous vous en doutez je suis emballé....

Sons de la mort, 3D magnifique, tableau de bord impec.

Pour les physiques je n'ai pas encore assez roulé pour avoir un avis objectif...

J'ai fait une install séparée, tout comme indiqué dans le manuel, realfeel à 100% et réglages contrôleur et copiage du FFB pour le G25 : Ça donne déjà un très bon ressenti de la route (raccord de goudron par ex.) et une facilité certaine pour lâcher une main (grille en H) pour passer un rapport. L'embrayage est impec et le toucher de frein aussi.
Bien sur il faut oublier le modernisme, la précision d'aujourd'hui c'est pourquoi je roule tout comme avant et tant pis pour les chronos, le plaisir est bien là lui.

L'abarth ce soir était vraiment extra avec le flou au point milieu du volant que j'ai pu ressentir antan:D

La mini est bien aussi mais sûrement moins intéressante car traction.
L'Alfa est assez fidèle bien qu'un peu souple, la Cortina dans le même jus.
TVR, Healey sans surprise assez inconduisibles comme ça l'était.
J'ai fini par la BMW Schnitzer qui m'a bien rappelé les 3.0 csl de l'époque et un chassis beaucoup plus récent que les 65.

Très jouissif et réussi ce mod gratos, merci aux concepteurs.

J'ai quand même eu un plantage sévère qui m'a rappelé qu'rF n'aime pas les plugins, j'espère que ce n'est que passager

vision69
27/06/2008, 02h39
:D
http://pix.nofrag.com/d/2/9/a019f72776f08402e88fb28c0fee2tt.jpg (http://pix.nofrag.com/d/2/9/a019f72776f08402e88fb28c0fee2.html)
http://pix.nofrag.com/2/a/5/afafd65996bebbb5c4de6b5da7f07tt.jpg (http://pix.nofrag.com/2/a/5/afafd65996bebbb5c4de6b5da7f07.html)
http://pix.nofrag.com/0/f/b/7212a4e3bc99bd5d69c86e56f72c4tt.jpg (http://pix.nofrag.com/0/f/b/7212a4e3bc99bd5d69c86e56f72c4.html)
http://pix.nofrag.com/0/f/1/2451ccdbc72b27006938eb3d6243btt.jpg (http://pix.nofrag.com/0/f/1/2451ccdbc72b27006938eb3d6243b.html)
http://pix.nofrag.com/a/1/9/8bb63c21263bf4d36bc99412b9afctt.jpg (http://pix.nofrag.com/a/1/9/8bb63c21263bf4d36bc99412b9afc.html)
http://pix.nofrag.com/b/d/e/36ef7e341c6e95679a25844163c4ctt.jpg (http://pix.nofrag.com/b/d/e/36ef7e341c6e95679a25844163c4c.html)
http://pix.nofrag.com/0/4/a/1ebdc684b7c10ebe98dd5fe9df463tt.jpg (http://pix.nofrag.com/0/4/a/1ebdc684b7c10ebe98dd5fe9df463.html)
http://pix.nofrag.com/4/4/d/6cd0d7c6ec59b68c1dc30aad4addett.jpg (http://pix.nofrag.com/4/4/d/6cd0d7c6ec59b68c1dc30aad4adde.html)
http://pix.nofrag.com/3/3/d/4e3985f8019290029c01ec8d0b772tt.jpg (http://pix.nofrag.com/3/3/d/4e3985f8019290029c01ec8d0b772.html)
http://pix.nofrag.com/d/4/0/a3fc065ca64db909e1e4d2601c0fdtt.jpg (http://pix.nofrag.com/d/4/0/a3fc065ca64db909e1e4d2601c0fd.html)

MaD_King
27/06/2008, 09h29
Merci Vision, MA GNI FI QUES

Sinon, pour moi resenti tres agréable, testé que trois voitures, Alfa, Abarth et Corvette79 :)

Une fois la voiture raidie, ca va mieux niveau précision de chassi, sinon ca à tendance à s'écraser et à sous virer.

Niveau pneus, c'est certainement tres agréable de les mettre en glisse mais je pense quand même que ca glisse un peu trop, vu les travers fait hier soir, un peu moins de glisse (sans la supprimer, loin de là) serait à mon avis un peu plus réaliste, là je pense que l'on aurait déchappé assez souvent je pense vu ce que l'on a mis dans la tete de certaines voitures a roues à galettes :)

Sinon niveau moteur, c'est solide, 5-2 régulierement pour non maitrise de ma grille et j'ai cassé aucun moteur, le seul moteur cassé, c'est qaund j'ai fait 5- marche arriere ;)
J'ai loupé pas mal de vitesses, et ca pardonne pas en paquet. C'est pas du jeu de rouler avec l'upgrade shifter avec les palettes ... ;)

Mais bon, comme BigJohn, c'est plaisant, ca change, pour des opens ce sera royal, on va préparer ca pour Mardi donc ;)

Kykyo
27/06/2008, 09h54
j'ajouterai à vos debrief que la gestion des dégats doit être revu.

Un autre truc qui me parait bizarre : les tonneaux que l'on peut faire sur un coup de portière. je veux bien que sur une glisse latéral, quand ça sautille ou reprend l'adhérence ce soit dangereux (ça m'est arrivé IRL avec une mégane). P'tre que c'est du au poid de l'Abarth. Là je trouve que ça vient assez facilement. En tout cas, si c'est réaliste, ça devait être sacrément dangereux à l'époque.

On s'est quand même bien fendu la poire en paquet. Les croisés décroisés en virage j'aime beaucoup.

une parenthèse :

Julien faisait part hier de son ressenti sur l'exagération (la caricature) de certaines voitures.

De ce que je sais d'une AC cobra (que j'ai prise quand MaD avait la corvette), ça ne me parait pas tant exagéré. En vrai (selon témoignages etc...), c'est un chassis incapable de supporter le couple du moteur (pas très lourd, manque de rigidité). Là, dans le jeu, même en 4 ème, pied dedans on se sent pas en sécurité, je trouve que ça rend bien le côté bestial, dangereux du véhicule.

maintenant c'est également mon ressenti, je ne dis pas que j'ai raison.

Bien sûr, je parle du côté physic. Pour les pneus et toussa, c'est encoire autre chose.

MaD_King
27/06/2008, 09h59
j'ajouterai à vos debrief que la gestion des dégats doit être revu.


Oui c'est vrai, c'est plutot catastrophique les boites de collisions :)
Je suis meme tenté de leur proposer mon aide pour les refaire les Feelers ...

Pour les sons comme signalé par Julien, c'est pas centré c'est génant tout seul, apres on y fait moins gaffe car ca fait plein de bruit autour :)

LeBLOB777
27/06/2008, 10h00
pour des opens ce sera royal, on va préparer ca pour Mardi donc ;)

Oh oh !! Excellent çà, je réserve mon Mardi ;)

boboy
27/06/2008, 10h13
Je viens d essayer le Mod, et quel régale. Avec la boite du G25 c est super, par contre pas évident le talon pointe :D:D.

Niveau physiques, c est vrai que ca glisse un peu trop de meme que sa sousvire beaucoup.
Niveau sons, je trouve le son de l escort rs moins jolies que sur la version GTR2, le son des cornets me parait brouillon.
Si quelqu un peu me confirmer.

Gerhom
27/06/2008, 10h15
Pour ma part, je me suis bien amusé également, c'est tout neuf et tout frais, en paquet ça le fait, maintenant je ne suis pas un grand fan de ces autos et de leurs comportements (j'ai pas connu cette époque moua :D). Donc un très bon mod rF, même si ça manque un peu de finition, à installer et à tester.

Côté finition, on note un gros travail sur la présentation et l'interface du mod plutôt inédite et réussie.

Concernant les modèles 3D, rien à redire dessus, GTL inside, c'est beau.

Par contre niveau son, la ca penche un peu, mauvaise répartition entre la gauche et la droite sur certaines autos, et ca manque un peu de pêche niveau volume.

Le FFB est trop faible pour ce type de véhicule, il aurait fallu le faire le plus dur possible à mon avis.

Sinon au niveau du ressenti des autos, pas grand chose à dire, très peu de test encore (3 autos) donc pas encore vraiment d'avis général. Pour ce que j'ai testé, les pneus sont énorméments permissifs, on place l'auto en la jettant en entrée, une fois l'arrière en dérive, c'est léger débraquage ou contre braquage (tout dépend de la vitesse d'entrée :D) ensuite c'est de la gestion au gaz, mais la plage d'utilisation est énorme, vu que les pneus gomment toute la technique tellement ils sont permissifs et encaissent les erreurs de pilotage.

Donc au final il faut vraiment forcer de manière surexcessive pour partir à la faute (pneus hollywood inside :D).

Donc le comportement est "fun" (le terme là est bien approprié ;)), on s'amuse bien avec, on arrive tout de suite à faire quelque chose avec certaines des autos (pas toutes testées), accessible à tous, mais ca manque quand même cruellement de technique et est à mon goût bien trop assitée (la voiture fait tout en gros, toi t'as pas grand chose à faire).

Pour aller vite il faut être dans la surexploitation.

Je précise que je n'ai testé que 3 autos, ce n'est donc pas un avis général du mod.

Donc voilà dans l'ensemble, il y a du gros travail, ça manque de finition sur des détails assez importants mais en tout cas bravo à tout ceux qui ont participés au développement (ou plutôt à la conversion :D :jesors:) du mod.

Polux
27/06/2008, 10h28
pour le plaisir voici ce' que ça donnait en vrai !! tout autant génial ;)

la course est superbe !!
http://fr.youtube.com/watch?v=kY5zdnGvT0c

http://fr.youtube.com/watch?v=kDAK4jBKmow

Pour ce mod faut mélanger les voitures je pense pour avoir justement la diversité des comportements rapide dans les lignes droites comme les américaines et plus agile dans les courbes anglaise, italiennes !!

sinon superbe course hier soir après la séance de nascar ;)

Guillaume
27/06/2008, 10h31
J'ai regardé le replay d'hier, c'est vrai qu'il y a des soucis de collisions, pas énorme mais quand meme, je vais leur en parler, screens à l'appuis :)

Kykyo
27/06/2008, 10h48
surtout kimi, de ce qu'on remarqué : tu tappes un mur, tu casses (assez facilement), tu tappes une voiture, tu n'as rien.

Guillaume
27/06/2008, 10h56
Le serveur est bien à 100% pour les dégats au fait ?

MaD_King
27/06/2008, 10h58
Le serveur est bien à 100% pour les dégats au fait ?
Quelle question, chez nous c'est toujours à 100%, réalisme oblige :)
http://racecast.rfactor.net/?go=racedetails&raceID=1480455&sessiontitle=Practice

guinnness
27/06/2008, 11h00
.... là je pense que l'on aurait déchappé assez souvent je pense vu ce que l'on a mis dans la tete de certaines voitures a roues à galettes :)

Bah pas forcément, j'ai eu l'occasion d'assister à des courses de R8 Gordini (dans le genre roue galette ça se pose là :D) et ça glisse pas mal du début à la fin et les pneus tiennent.
Bon après les gars glissent juste ce qu'il faut, ils ne se la joue pas à la Fast And Furious sinon ça le ferait surement moins (et puis pour jouer à ça longtemps avec une Gord' faut en avoir une sacrée paire, c'est que ça aime bien finir sur le toit ces bêtes là :D)

Maintenant la Gordini n'était pas très puissante (quoique pour l'époque) et plutôt légère, ça ne se passerait peut être pas aussi bien avec une GT40, une Corvette ou une Cobra Daytona.
M'enfin avec la petite Alfa, l'Abarth ou la Cortina ça ne me parait pas surréaliste de pouvoir glisser beaucoup.

Kykyo
27/06/2008, 11h05
maD, ton lien pointe vers le serveur où il y a la caterham :D

Guillaume
27/06/2008, 11h06
Quelle question, chez nous c'est toujours à 100%, réalisme oblige :)
http://racecast.rfactor.net/?go=racedetails&raceID=1480455&sessiontitle=Practice

lol pardon pour l'insulte :D
Merci ;)

MaD_King
27/06/2008, 11h11
maD, ton lien pointe vers le serveur où il y a la caterham :D
Oups, voilà le bon :
http://racecast.rfactor.net/?go=racedetails&raceID=1480956&sessiontitle=Practice

lol pardon pour l'insulte :D
Merci ;)
:D:D:D, sinon s'ils ont besoin d'aide sur les collisions, je peux trouver du temps d'ici Septembre au pire pour expliquer comment faire pour le résoudre ;).

Aloko
27/06/2008, 11h12
pour le plaisir voici ce' que ça donnait en vrai !! tout autant génial ;)

la course est superbe !!
http://fr.youtube.com/watch?v=kY5zdnGvT0c

http://fr.youtube.com/watch?v=kDAK4jBKmow

Pour ce mod faut mélanger les voitures je pense pour avoir justement la diversité des comportements rapide dans les lignes droites comme les américaines et plus agile dans les courbes anglaise, italiennes !!

sinon superbe course hier soir après la séance de nascar ;)

merci pour les videos Polux, excellente.

Par anticipation du mod j'avais telechargé des videos de courses d'epoque et effectivement j'ai carrement halluciné sur les passages en derapages systematiques dans les virages...et finalement je trouve le mod pas si loin que ca de la realité visuellement.

Guillaume
27/06/2008, 11h14
sinon s'ils ont besoin d'aide sur les collisions, je peux trouver du temps d'ici Septembre au pire pour expliquer comment faire pour le résoudre ;).

C'est transmis, mais là ils sont presque tous en vacances :D
Je te ferais signe si ils besoin de tes talents ;)

MaD_King
27/06/2008, 11h44
Juste pour info, voici la procédure d'installation que j'ai effectué et qui permet de ne pas toucher à son rFactor d'origine.

Télécharement de la version lite de rFactor :
http://www.rfactorcentral.com/rFactor_Lite.cfm

Installation dans un folder à coté de votre rFactor, exemple :
d:\jeux\rFactorGTL

Installation du mod Historic sur cette installation.

Copie de votre dossier PLR (UserData/VotrePseudo) de votre rFactor de référence dans rFactorGTL/UserData

Ouverture du ReadME, et copier les parametres FFB indiqués dans le controller.ini de votre profil fraichement copié à la place de vos anciens.
Réglez votre Paneau Logitech avec les valeurs préconisées (dans mon cas j'ai pas mis 900° et gardé mes 278°)
Cherchez dans votre controller.ini de votre profil le steering degrees (normalement à 270 et mettez 278 dans mon cas).

Editez le fichier config.ini de rFactorGTL pour faire pointer le dossier Location sur votre rFactor de référence afin d'avoir les circuits sans les dupliquer, ca donne un chemin du genre :
d:\jeux\rFactor\GAMEDATA\LOCATION pour le TrackPath

Lancez le jeu (selectionnez le mod si ce n'est déjà fait).
Lancez rFactor depuis ce dossier : d:\jeux\rFactorGTL

Allez dans les options du FFB, mettez low et -100% pour les effets

A chaque voiture que vous allez selectionner vérifiez que vous avez les bonnes upgrades de choisies en fonction de votre materiel (moi j'ai viré systématiquement l'upgrade 900° uniquement).

Vous aurez un mod au poil avec le RealFeel bien réglé, and now enjoy ;)

vision69
27/06/2008, 11h59
encore un peux :D
http://pix.nofrag.com/7/e/8/ee3eb7cdfb80667fd9a1171d56613tt.jpg (http://pix.nofrag.com/7/e/8/ee3eb7cdfb80667fd9a1171d56613.html)
http://pix.nofrag.com/0/8/8/765815e17038eb4af7e047bd73851tt.jpg (http://pix.nofrag.com/0/8/8/765815e17038eb4af7e047bd73851.html)
http://pix.nofrag.com/c/f/c/ea595beb8aa5b70cf58a6003441d8tt.jpg (http://pix.nofrag.com/c/f/c/ea595beb8aa5b70cf58a6003441d8.html)
http://pix.nofrag.com/5/5/4/df9d21d3a49825a9b5673827d9c06tt.jpg (http://pix.nofrag.com/5/5/4/df9d21d3a49825a9b5673827d9c06.html)
http://pix.nofrag.com/1/8/6/9549016d9669d32ab027c0634c7bbtt.jpg (http://pix.nofrag.com/1/8/6/9549016d9669d32ab027c0634c7bb.html)

:p:D

Christophe B
27/06/2008, 12h38
Héhé, bonne rigolade hier soir. Quand au fait que ça glisse beaucoup, en regardant les vidéos d'époque je vois les mêmes glissades donc ça me parait pas invraisemblable. Tout comme le sous virage en sortie de courbe rapide. Il faut se remettre dans la technique châssis de l'époque, les premiers châssis assez rigides ne sont apparus pour les F1 qu'en 1972-73 et ce sont les gt des années fin 70 qui ont bénéficié de ces progrès. En gros je dirais que ça glissait presque plus que le mod en question.

Que le mod glisse un peu moins que les caisses qui ont couru dans les années 70, cela peux s'expliquer. Si le mod est fidèle a l'esprit de gtl, il ne modélise pas les saisons des années 70 mais une série de voitures des années 70 qui courent sur des circuits actuels avec des pneus fabriqués aujourd'hui et en matière de progression technique, les manufacturiers de pneus ont fait de gros progrès quand au mélange des gommes. Ce qui pourrait expliquer que l'on peut torturer les pneus sans déjanter.

Autre chose lire que "c'est la voiture qui fait tout" et on a qu'à tourner le volant pour être performant ne me semble pas très juste. J'ai fait essayer le mod a un pote hier soir (un fan de vielles caisses) qui n'a pas l'habitude de la simu et je peux vous dire qu'il n'a pas fait un tour sans se gauffrer de partout. Par contre il a été bien admiratif en regardant à mes cotés notre arsouille d'hier en Abarth sur Mid Ohio.

Hé oui, peut être qu'a force de limer depuis des années avec toutes sortes de voitures et sur tous les circuits du monde, on fini par ne pas être de trop mauvais pilotes virtuels.

Quoi qu'il en soit, facile ou pas, il y a un départ ,une course et une arrivée, on voit bien que les espaces se créent et qu'il y a des pilotes plus rapides que d'autres, impression minorée par le fait que les courses que nous avons effectuées ne faisaient que 7 ou 8 tours. Sur 1h les écarts seraient bien plus importants.

En résumé, c'est vraiment du très bon boulot (a part la gestion des collisions effectivement) bien fun a conduire tout ça. Sans penser que "fun" est un diminutif du réalisme tant chéri sur ce forum. Le fun (pour moi) c'est de conduire avec un mod bien usiné dont la formule me plait, j'ai ce même sentiment de fun avec la F3, la f1 79 ou le PCC, moins avec l'Epsilon par exemple qui est trop "moderne" à mon mauvais goût et l'autorisation du TC n'arrange pas les choses. Bien que le travail effectué sur cette voiture est remarquable.

Voilou voilou. S'il y a une course mardi prochain se sera avec plaisir que je serait des vôtres.

MaD_King
27/06/2008, 12h43
Voilou voilou. S'il y a une course mardi prochain se sera avec plaisir que je serait des vôtres.


Il y aura bien des courses Mardi prochain, on prépare ca ;)

alextrem
27/06/2008, 13h03
Voila 2J que je tourne sur le mod, et franchement il est super ..

Le pilotage sensation impec, les réactions des caisse bien aussi je trouve .. Ont sens même la déformation du pneu sur la piste trop fort lol

Pour tout ce qui est interface, grafic et autre ... trop nul pour ramené ma fraise :D

Je pense que c'est un très bon mod, merci a eux c'est génial ^^

papa.fr
27/06/2008, 13h27
le gentlemen-Driver que je suis à testé sur le Nordschleife le seul circuit digne de ce MOD bin voila le KIKI du KIKI tous dur que du bonheur

_ teutone 3.0 L
_ ALFA GTA
_ FORD CAPRI
_ FEROUSE GTB

MERCI pour ce MOD qui apporte un peu de jeunesse a RF :D

Kykyo
27/06/2008, 13h31
Hé oui, peut être qu'a force de limer depuis des années avec toutes sortes de voitures et sur tous les circuits du monde, on fini par ne pas être de trop mauvais pilotes virtuels.


Tu n'as peut être pas tout à fait tord Christophe. Avec l'habitude de rouler sur des voitures exigeantes, et assez difficiles, on peut trouver que ce qui est plus simple soit trop facile. Un peu comme la dépendance aux sensations que connaissent les pratiquants de sports "extrêmes", l'intensité diminue car ça devient une "routine".

edit : toi aussi papa tu es amoureux de ce circuit? on se fait une petite arsouille à l'occaze? j'en ai marre de rouler tout seul dessus

Spook
27/06/2008, 13h51
Effectivement c' est un super Mod.
Je suis passé sur le serveur hier soir, je vous ai vu rouler en paquet avec des chronos qui sont largement mieux que les miens donc je suis resorti sur la pointe des pieds :D
Je tourne beaucoup dans mon coins , et quand je serais "un pilote interessant"comme dirait certain , je repasserai :D

Vive HistorX ! J' y retourne :D

MaD_King
27/06/2008, 14h07
le gentlemen-Driver que je suis à testé sur le Nordschleife le seul circuit digne de ce MOD bin voila le KIKI du KIKI tous dur que du bonheur

_ teutone 3.0 L
_ ALFA GTA
_ FORD CAPRI
_ FEROUSE GTB

MERCI pour ce MOD qui apporte un peu de jeunesse a RF :D

Effectivement c' est un super Mod.
Je suis passé sur le serveur hier soir, je vous ai vu rouler en paquet avec des chronos qui sont largement mieux que les miens donc je suis resorti sur la pointe des pieds :D
Je tourne beaucoup dans mon coins , et quand je serais "un pilote interessant"comme dirait certain , je repasserai :D

Vive HistorX ! J' y retourne :D


Messieurs, à Mardi, il est interdit de tourner dans son coin quand il y a un open, quelque soit les chrono y a toujours des gars en travers dans l'herbe pour se retrouver dans les paquets qui suivent ;)

bigjohn
27/06/2008, 14h53
Bah pas forcément, j'ai eu l'occasion d'assister à des courses de R8 Gordini (dans le genre roue galette ça se pose là :D) et ça glisse pas mal du début à la fin et les pneus tiennent.
Bon après les gars glissent juste ce qu'il faut, ils ne se la joue pas à la Fast And Furious sinon ça le ferait surement moins (et puis pour jouer à ça longtemps avec une Gord' faut en avoir une sacrée paire, c'est que ça aime bien finir sur le toit ces bêtes là :D)

Maintenant la Gordini n'était pas très puissante (quoique pour l'époque) et plutôt légère, ça ne se passerait peut être pas aussi bien avec une GT40, une Corvette ou une Cobra Daytona.
M'enfin avec la petite Alfa, l'Abarth ou la Cortina ça ne me parait pas surréaliste de pouvoir glisser beaucoup.

+1

Spook
27/06/2008, 15h03
Messieurs, à Mardi, il est interdit de tourner dans son coin quand il y a un open, quelque soit les chrono y a toujours des gars en travers dans l'herbe pour se retrouver dans les paquets qui suivent ;)

Je guette les open, il n' y a pas de souci ;)
Par contre Marci je travail le soir, c' est cuit pour moi .

jef13
27/06/2008, 15h07
Une petite question, il y t'il un avantage/désavantage a jouer au shifter/boiteH sinon se faire plaisir avec cette dernière.

Enfin pour être plus précis vas t'on plus vite en 270° avec les palettes plutôt qu'en 900° avec la boite.

Et pour ceux qui ont testé avec un logitech, y a t'il une valeur a modifier avec le reelfeal car j'ai vraiment du mal avec ce dernier et les valeurs donner dans le PDF

bigjohn
27/06/2008, 15h13
Une petite question, il y t'il un avantage/désavantage a jouer au shifter/boiteH sinon se faire plaisir avec cette dernière.

Moins aisé de changer de rapport et une main sur le volant donc léger handicap.

Enfin pour être plus précis vas t'on plus vite en 270° avec les palettes plutôt qu'en 900° avec la boite.

Plus vite en 270/Palette

Et pour ceux qui ont testé avec un logitech, y a t'il une valeur a modifier avec le reelfeal car j'ai vraiment du mal avec ce dernier et les valeurs donner dans le PDF

Tu peux mettre une valeur moindre au Real là ; FFBMixerRealFeelPercent=100.000000 (80.00000, 60 40)



Voili voilou

Gerhom
27/06/2008, 15h15
Une petite question, il y t'il un avantage/désavantage a jouer au shifter/boiteH sinon se faire plaisir avec cette dernière.

Enfin pour être plus précis vas t'on plus vite en 270° avec les palettes plutôt qu'en 900° avec la boite.

Et pour ceux qui ont testé avec un logitech, y a t'il une valeur a modifier avec le reelfeal car j'ai vraiment du mal avec ce dernier et les valeurs donner dans le PDF

Perso hier j'étais avec mes réglages habituels (reelfeal off - 270°) par contre je roulais avec le shifter, je pense pas qu'il y est d'avantage ni d'inconvénient, pas testé le 900° parce que pas trop envie de tout dérégler pour une soirée mais je ne pense pas que tu perdes du temps.

Maintenant ca tournait bien avec 270°, à mon avis je déconseille fortement le 900°, pas trop adapté pour nos volants en plastique.

EDIT: post croisé avec Francis.

MaD_King
27/06/2008, 15h16
Une petite question, il y t'il un avantage/désavantage a jouer au shifter/boiteH sinon se faire plaisir avec cette dernière.

Enfin pour être plus précis vas t'on plus vite en 270° avec les palettes plutôt qu'en 900° avec la boite.

Et pour ceux qui ont testé avec un logitech, y a t'il une valeur a modifier avec le reelfeal car j'ai vraiment du mal avec ce dernier et les valeurs donner dans le PDF
Si tu roules avec les palettes et que tu choisi l'upgrade shifter, tu gagne du temps au changement de vitesse vu que l'upgrade enleve les delais de changement de vitesse du jeu.
Si tu roule avec un shifter grille, tu as donc un désavantage dans ce cas de figure (comme hier ...)

Les pilote qui roulent avec des palettes devrait prendre l'option qui correspond mais finalement ils vont moins vite car le delais de changmeent de vitesse mis dans l'upgrade est un peu lente à priori, donc ca s'inverse avec ceux qui ont le shifter+l'upgrade shifter, sauf que ceux qui ton le shifter sont obligé de lacher le volant et ne pas louper les vitesse :)

Enfin voilà, vu que c'est pas controlable, tout le monde roule en upgrade shifter pour aller plus vite meme quand ils sont en palettes, domage, c'est pas cool pour les autres qui eux se battent avec leur shifter :)

Mais de toute façon c'est pas gérable, sur la Carterham c'est pareil, meme souci.

Pour le RealFeel je suis exactement comme indiqué pour le G25 en RealFeel, j'ai tout pris sauf le rayon de braquage que j'ai conservé et mis l'upgrade autre que 900° pour la voiture

LeBLOB777
27/06/2008, 15h24
Pour moi, c'est full manuel et boite en H !!

Comme a GTL, sur ce mod là, je me permet pas de rouler autrement, et tant pis pour le chrono pourvu que le plaisir soit là !! ;)

MaD_King
27/06/2008, 15h35
Petit ajout suite à mes souci de sons hier qui me paraissait faibles/bizares

Comme j'ai utilisé la version Lite de rFactor, il faut en fait ajouter le pack son en plus :
Original rFactor Sounds Folder @ Filefront (http://files.filefront.com/Sounds+Installrar/;10791976;/fileinfo.html)

Page de ref :
http://www.rfactorcentral.com/rFactor_Lite.cfm

Kykyo
27/06/2008, 15h54
Merci MaD, je vais regarder également.

je jouais au shifter hier. pour ne pas se louper, ça demande un peu d'habitude. Je ne perdais aps plus de temps que ceux qui jouaient au palettes avec l'option shifter.

la seule chose que je ne fais pas, c'est le talon/pointe + embrayage, car j'ai essayé de m'entrainer, et je n'y arrive pas (pédales au même au niveau, tordre la cheville droite, position de conduite et fixations peu adaptées).
parcontre j'embraye en montant les rapports, et je peux m'en servir dans des épingles pour relancer, selon la boite et la voiture.

Christophe B
27/06/2008, 15h55
Vaste débat que de savoir qui est avantagé ou pas. Disons que , comme dit plus haut, le fait de lâcher le volant pour choper le levier de vitesse fait perdre en précision de trajectoire, surtout en entrée de courbe. Avec un peu d'habitude et si le ffb n'est pas trop puissant, on s'y fait très vite et les trajectoires s'affinent avec la pratique. Par contre il y a un avantage notable au freinage, les distances de freinages sont raccoourcies du fait que tu peux rentrer deux , voir trois vitesses a la fois. Probablement un gain d'environ 1 dixième a chaque freinage. Tu fais le calcul, sur beaucoup de circuit il y au moins une dizaine de freinages ou tu peux rentrer plusieurs vitesses a la fois, ça peut faire une bonne seconde au bout du compte.
D'un autre coté si tu joues a une simu de F1, tu vas vite t'épuiser a changer les vitesses au shifter et il vaux mieux jouer aux palettes. Pour ce mod GTL, le shifter, c'est un petit plus indéniable.

Donc le fait que les utilisateurs de palettes utilisent l'uppgrade shifter remet a peu près les pendules a l'heure et de toute façon, les courses sont longues et l'occasion de faire des fautes, nombreuses, c'est plutot cela qui détermine les écarts à l'arrivée.

Quoique....:D Pour le champ F1 79 de la ffsca il y avait eut un débat houleux a ce propos. Guillaume avait donc fait un patch égalisant a peu près les délais de passages entre les vitesses quelque soit l'uppgrade utilisé. Mais les premiers a l'arrivée des courses resterent en grande majorité des utilisateurs de shifters. Alors avantage au talent ou au matos?

Martin
27/06/2008, 16h01
Par contre il y a un avantage notable au freinage, les distances de freinages sont raccourcies du fait que tu peux rentrer deux , voir trois vitesses a la fois. Probablement un gain d'environ 1 dixième a chaque freinage. Tu fais le calcul, sur beaucoup de circuit il y au moins une dizaine de freinages ou tu peux rentrer plusieurs vitesses a la fois, ça peut faire une bonne seconde au bout du compte.


Sauf que de sauter des rapports comme ça déséquilibre pas mal la voiture par rapport au rétrogradage palettes. Et comme on a qu'une main sur le volant ... :D

Kykyo
27/06/2008, 16h02
A côté de ça, GTL le premier, les temps de passage sont trop longs, même au shifter. combien de fois je me susi retrouvé à allumer le rupteur en passant un rapport. Alors c'est vrai que les voitures d'époques, les boites n'étant pas très performantes. mais quand on conduit/pilote dans ces conditions, on est limité physiquement/mécaniquement. avec notre matos ce n'est pas le cas, donc tenter de le rendre ingame est déroutant, il nous faudrait une boite bien mieux foutus, paramétrable pour rendre le passage des vitesses plus difficile.

jef13
27/06/2008, 17h37
Je passerai ce soir pour une petite arsouille en règle.

J'ai roulé un peu la et le 900° c'est clairement chaud avec de grosses caisses comme la 911 !

Je sais pas si je vais garder cette option, d'autant plus que le caoutchouc utilisé sur le volant défonce bien les mains lors du recentrage quand il glisse.

Christophe B
27/06/2008, 18h53
Sauf que de sauter des rapports comme ça déséquilibre pas mal la voiture par rapport au rétrogradage palettes. Et comme on a qu'une main sur le volant ... :D


Quelle mauvaise foi :D Tu vas pas me faire croire que toi qui eclate les records francophones a gpl tu est décontenancé par une voiture qui guidonne un peu au freinage avec juste une petite menotte pour contrôler tout ça ;)

Martin
27/06/2008, 19h36
Sur GPL le FFB n'est pas tout à fait le même lol :) D'ailleur je ne l'active même pas, c'est beaucoup plus simple de tenir la voiture du coup :D

Par contre sur rFactor avec le FFB, je maintiens que c'est moins évident qu'aux palettes :p

Guillaume
27/06/2008, 23h31
Donc ouais ils sont bien au courant pour les collisions, ça fait partie des premières choses à régler.

Ensuite ils vont ajouter des nouvelles voitures :)

LeBLOB777
28/06/2008, 00h07
Excellent !! :)

vision69
28/06/2008, 13h45
voila des images de votre course d'hier soir merci Benmax pour le replay ;)
http://pix.nofrag.com/b/9/e/f0494d46390dbf2d95ab7ad9168f6tt.jpg (http://pix.nofrag.com/b/9/e/f0494d46390dbf2d95ab7ad9168f6.html)
http://pix.nofrag.com/0/2/4/77e3ae7427369bf0b792c372efde4tt.jpg (http://pix.nofrag.com/0/2/4/77e3ae7427369bf0b792c372efde4.html)
http://pix.nofrag.com/7/6/c/9537630484d39ce609d138b67d907tt.jpg (http://pix.nofrag.com/7/6/c/9537630484d39ce609d138b67d907.html)
http://pix.nofrag.com/2/b/4/964c2b35e849a01c3582cefed9c6ctt.jpg (http://pix.nofrag.com/2/b/4/964c2b35e849a01c3582cefed9c6c.html)
http://pix.nofrag.com/8/9/f/7f6b42ee310b3f9592122e723a3fctt.jpg (http://pix.nofrag.com/8/9/f/7f6b42ee310b3f9592122e723a3fc.html)
http://pix.nofrag.com/7/d/9/bd5cd861b314da127e21ccf788377tt.jpg (http://pix.nofrag.com/7/d/9/bd5cd861b314da127e21ccf788377.html)
http://pix.nofrag.com/4/c/8/cb15edc35206311e2252731ab2e6ett.jpg (http://pix.nofrag.com/4/c/8/cb15edc35206311e2252731ab2e6e.html)
http://pix.nofrag.com/0/4/d/42c89b308c48c5f7b22f98113c5dbtt.jpg (http://pix.nofrag.com/0/4/d/42c89b308c48c5f7b22f98113c5db.html)
http://pix.nofrag.com/a/f/0/01c81c90a7e9f9c6b5923918a067dtt.jpg (http://pix.nofrag.com/a/f/0/01c81c90a7e9f9c6b5923918a067d.html)
http://pix.nofrag.com/9/3/a/b2cfa1a9257ef11c53b207f1c1043tt.jpg (http://pix.nofrag.com/9/3/a/b2cfa1a9257ef11c53b207f1c1043.html)
http://pix.nofrag.com/b/c/0/1d4f20f9fb4eacc0f8af8a163b11att.jpg (http://pix.nofrag.com/b/c/0/1d4f20f9fb4eacc0f8af8a163b11a.html)
http://pix.nofrag.com/b/7/d/fdf0ccf73b41073d6237cf2985c0ett.jpg (http://pix.nofrag.com/b/7/d/fdf0ccf73b41073d6237cf2985c0e.html)
http://pix.nofrag.com/e/2/f/373d2425d96b3a6eec269d0663f90tt.jpg (http://pix.nofrag.com/e/2/f/373d2425d96b3a6eec269d0663f90.html)
http://pix.nofrag.com/5/8/2/f372a85c2661c47076ae7bb31ec79tt.jpg (http://pix.nofrag.com/5/8/2/f372a85c2661c47076ae7bb31ec79.html)
http://pix.nofrag.com/4/6/8/714625856249e8aaf4780154bf725tt.jpg (http://pix.nofrag.com/4/6/8/714625856249e8aaf4780154bf725.html)
http://pix.nofrag.com/3/7/c/e57a381571e26ab3c69050610733btt.jpg (http://pix.nofrag.com/3/7/c/e57a381571e26ab3c69050610733b.html)
http://pix.nofrag.com/6/8/7/ada37640472c27762c6fa32965635tt.jpg (http://pix.nofrag.com/6/8/7/ada37640472c27762c6fa32965635.html)
http://pix.nofrag.com/f/7/e/c012a3ce84e0cddc0fa81829198f0tt.jpg (http://pix.nofrag.com/f/7/e/c012a3ce84e0cddc0fa81829198f0.html)
voila ;)

Aloko
28/06/2008, 13h48
Vision, tes screens sont assez fabuleux :eek:

merci.

vision69
28/06/2008, 16h32
une video arrive

dex
28/06/2008, 19h36
Salut !
J ai teste le mod hier rapidement et c est assez enorme !
Le probleme c est que j ai installe ds rfactor ,pas grave,mais au niveau du volant ffb tout est deregle par rapport a ce que j avais et le real feel je n y comprend rien !
si quelqu un peu faire un petit truc sur la marche a suivre !
Merci

vision69
28/06/2008, 20h08
...........

Gerhom
28/06/2008, 20h53
http://www.dailymotion.com/GR_vision69/video/x5y1pu_historic-gt-touring-car_videogames

Sympa ta vidéo vision ;), dommage car ça rame à souhait (tu étais un peu trop optimiste sur les détails graphiques, le pc est un peu à l'agonie :D), essais de capturer avec 25i/s de manière constante.

Sinon tip top.

Une autre ? :D

vision69
28/06/2008, 21h14
Sympa ta vidéo vision ;), dommage car ça rame à souhait (tu étais un peu trop optimiste sur les détails graphiques, le pc est un peu à l'agonie :D), essais de capturer avec 25i/s de manière constante.

Sinon tip top.

Une autre ? :D
dommage pour toi ça vient pas de moi le seul probe vient de dailymotion ;)
pas de moi demande a Benmax je lui et donné la vidéo ça rame pas ;)
et j'ai pas un pc de merde pour info enfin je vois que le foutage de geul ici fait toujours partie d'une certaine catégorie de personne ;)
a oui je suis bête je suis chez des pros bien sur je dit pas ça pour tout le monde ya quand mémé des gens cool ici

VIDOT.J
28/06/2008, 21h20
dommage pour toi ça vient pas de moi le seul probe vient de dailymotion ;)
pas de moi demande a Benmax je lui et donné la vidéo ça rame pas ;)
et j'ai pas un pc de merde pour info enfin je vois que le foutage de geul ici fait toujours partie d'une certaine categorie de personne ;)

Pathétique mon pauvre garçon.


Sans commentaires.

Merci de laisser pisser.

vision69
28/06/2008, 21h37
tien voila
http://rapidshare.com/files/125688215/Historic_GT___Touring_Car.wmv
:p

Gerhom
28/06/2008, 21h47
Euh oula, j'ai du mal m'exprimer vision ;), désolé.

La vidéo est tip top !! (dommage que ça rame)

EDIT: ah là ça rame plus :D

Aloko
28/06/2008, 23h11
Euh Vision....qu'est ce qui te prend :confused:

On peut plus rien dire ou quoi ?

Alors non la video ne rame pas chez moi et oui c surement dailymotion mais ca ne sert a rien de partir en live comme ca, je crois pas que Gerhom est mal parlé.

Sinon la video est tip top, moi j'ai trouvé ca tres sympa de revoir ca moins de 24H apres.

vision69
29/06/2008, 09h56
:D:D je suis chaud voila :p

MaD_King
29/06/2008, 10h56
:D:D je suis chaud voila :p
Et bien refroidi, ca serait plus cool ;)

Protoprout
29/06/2008, 11h26
Bonjour, je ne pense pas etre dans le bon sujet, mais j'ai vu que vous faisiez un open sur Mid ohio,et trouve pas le topic (ooppss ). il reste de la place, possible de participer ?
Et si oui avec quelle voiture ?
Merci et a bientot.

MaD_King
29/06/2008, 11h27
Bonjour, je ne pense pas etre dans le bon sujet, mais j'ai vu que vous faisiez un open sur Mid ohio,et trouve pas le topic (ooppss ). il reste de la place, possible de participer ?
Et si oui avec quelle voiture ?
Merci et a bientot.
Ca va être publié d'ici ce soir.

dex
29/06/2008, 14h18
Salut !
J ai teste le mod hier rapidement et c est assez enorme !
Le probleme c est que j ai installe ds rfactor ,pas grave,mais au niveau du volant ffb tout est deregle par rapport a ce que j avais et le real feel je n y comprend rien !
si quelqu un peu faire un petit truc sur la marche a suivre !
Merci
Merci pour le nombre incroyable de reponse !

Aloko
29/06/2008, 14h20
Merci pour le nombre incroyable de reponse !

c'est dimanche keep cool :p

faudrait voir sur TS, parce que la ecrire la demarche ca va etre long et faudrait avoir des renseignements de ta part.
je serais sur TS dans l'apres midi.

benmax_3
29/06/2008, 14h50
http://www.vimeo.com/1245444

video fais par bbking, membres GTR-online !!!

J'adore, surtout la deuxieme partie avec la musique des Doors et black sabbath !!!

klo-che
29/06/2008, 14h57
Mouais...ça fait très destruction derby, à moins que ce soit une video de promotion des damages. La même video montrant de bagarre et non des crash aurait été simpa, là c'est pas terrible je trouve.

benmax_3
29/06/2008, 15h02
Quoi te dire, il en faut pour tous les gouts ;)

Christophe B
29/06/2008, 15h04
Waoooo, super vidéo. Bravo à l'auteur. Quelle éclate ce mod tout de même.:cool2:

klo-che
29/06/2008, 15h12
Quoi te dire, il en faut pour tous les gouts ;)

Je sais oui, et yen a beaucoup qui aiment les crash c'est spectaculaire. Perso j'ai jamais aimé, et depuis que j'ai la chance de faire des courses je peux d'autant mieux apprécier le danger de la course auto j'aime donc encore moins les crash. Mais bon il en faut pour tout le monde effectivement. :)

Migreg
29/06/2008, 15h18
http://www.vimeo.com/1245444

video fais par bbking, membres GTR-online !!!


La vidéo n'est pas de lui.

Je sais oui, et yen a beaucoup qui aiment les crash c'est spectaculaire. Perso j'ai jamais aimé, et depuis que j'ai la chance de faire des courses je peux d'autant mieux apprécier le danger de la course auto j'aime donc encore moins les crash.
Quand il arrive à la fin de la vidéo du PCC, il ferme les yeux :p

klo-che
29/06/2008, 15h25
A 150 000 euros le joujou :D

benmax_3
29/06/2008, 15h30
Quand il arrive à la fin de la vidéo du PCC, il ferme les yeux :p
:D:D:D

bigjohn
29/06/2008, 15h55
http://www.vimeo.com/1245444

video fais par bbking, membres GTR-online !!!

J'adore, surtout la deuxieme partie avec la musique des Doors et black sabbath !!!
+1

la première partie pourrait être appelée conduite sur le lobby, ce qui encourage les bourrins....:D

bbking
29/06/2008, 19h28
salut tous :)

ah ben non, effectivement comme dit Migreg la vidéo n'est pas de moi, je l'ai trouvée je ne sais plus comment et l'ai postée sur gtro :)
c'est juan stabiz comme indiqué sur viméo

quand je me vautre moi c'est tout seul :)

alextrem
30/06/2008, 16h28
tien voila
http://rapidshare.com/files/125688215/Historic_GT___Touring_Car.wmv
:p

Yearhhh super ta video pilote

mice86
01/07/2008, 19h54
j'ai un gros souci sur ce mod .... avec les BMW type Schnitzer (et que celles ci pas de soucis avec les alpina), peut importe le skin, je ne peux pas mettre la modif dans les options de caisse concernant le FFB .... (mode strong)
Dès que je mets cette option, j'ai un conflit BMW_Schnitzer.hdv !

impossible de rouler sans cette option sinon je me retrouve avec un volant sans FFB quasiment ...

si quelqu'un peut filer un coup de main .... j'ai deja changer le fichier .hdv avec un pilote chez qui ça marche ....rien a faire ! bref, meme apres une réinstallation en standalone, le souci est toujours la !

MaD_King
01/07/2008, 20h01
j'ai un gros souci sur ce mod .... avec les BMW type Schnitzer (et que celles ci pas de soucis avec les alpina), peut importe le skin, je ne peux pas mettre la modif dans les options de caisse concernant le FFB .... (mode strong)
Dès que je mets cette option, j'ai un conflit BMW_Schnitzer.hdv !

impossible de rouler sans cette option sinon je me retrouve avec un volant sans FFB quasiment ...

si quelqu'un peut filer un coup de main .... j'ai deja changer le fichier .hdv avec un pilote chez qui ça marche ....rien a faire ! bref, meme apres une réinstallation en standalone, le souci est toujours la !
Tu as mis le fix 1.01 ? faut le mettre, ou remets le par dessus

Pawel
01/07/2008, 20h03
j'ai deja changer le fichier .hdv avec un pilote chez qui ça marche ....rien a faire ! bref, meme apres une réinstallation en standalone, le souci est toujours la !

Hummm....pas évident ton souci si ça marche pas avec un fichier en provenance d'une personne chez qui ça marche. A mon avis tu dois avoir un autre fichier BMW_Schnitzer.hdv qui doit trainer quelque part don ton install (même si à première vue il doit s'agir d'un fichier différent...donc modifié ou provenant d'une version antérieure ou carrément d'un autre mod dans lequel se trouve cette voiture avec les mêmes noms de fichiers). En règle générale c'est de ça qu'il s'agit.

Fais à tout hasard une recherche dans ton répertoire d'install pour voir si t'as pas plusieurs fichiers BMW_Schnitzer.hdv qui y trainent.

A part ça je ne vois pas.

mice86
02/07/2008, 14h49
c'est exactement ce que j'ai pensé ..... mais le souci, c'est que j'ai une install RF normale avec les mods epsilon / Porsche enduracers et le mod F3 et une autre install RF lite avec le mod historic GT en standalone ....

j'hallucine vraiment sur ce souci.... je comprend pas du tout d'ou ça vient !!!!

MaD_King
02/07/2008, 14h50
c'est exactement ce que j'ai pensé ..... mais le souci, c'est que j'ai une install RF normale avec les mods epsilon / Porsche enduracers et le mod F3 et une autre install RF lite avec le mod historic GT en standalone ....

j'hallucine vraiment sur ce souci.... je comprend pas du tout d'ou ça vient !!!!
Je suis dans la meme configuration que toi, j'ai pas de pb, je pense que le mieux c'est de nettoyer ton install et remettre par dessus pour voir si ca change quelques chose.

mice86
02/07/2008, 18h19
bon j'ai fait comme tu m'as dit mad mais ça n'a rien changer .... j'ai ensuite virer mon userdata et refait un profil tout neuf ..... même problème !

j'ai finalement remis mon userdata et dans le fichier historic GT.CCH j'ai mis l'option FFB strong et aussi la rotation volant sur user .... probleme regler !!!!

trop bizarre quand meme ce bug ... je suis le seul apparement en plus . :rolleyes:

MaD_King
02/07/2008, 18h47
bon j'ai fait comme tu m'as dit mad mais ça n'a rien changer .... j'ai ensuite virer mon userdata et refait un profil tout neuf ..... même problème !

j'ai finalement remis mon userdata et dans le fichier historic GT.CCH j'ai mis l'option FFB strong et aussi la rotation volant sur user .... probleme regler !!!!

trop bizarre quand meme ce bug ... je suis le seul apparement en plus . :rolleyes:
Ca vient du fait que tu as pas mis le fix 1.1, vu que le fix corrige les pb lié aux upgrades FFB.
ftp://88.191.36.16/rFactor/Mods/HistoricGTTCFixv101.rar

mice86
02/07/2008, 19h12
sisi j'ai bien le fix 1.1 ..... quand j'ai refait mon install aujourd'hui je l'ai même re telecharger ailleurs pour être sur que c' etait le bon ! enfin bref ... c'est regler ! suffit juste de prendre les deux upgrades rotation + FFB et c'est good

Guillaume
06/07/2008, 19h51
Une partie des prochaines voitures à venir :)

http://img76.imageshack.us/my.php?image=alltogether01editedku3.jpg

benmax_3
06/07/2008, 20h09
Arf, y'a la voiture du King ( cf le film "Cars") c'est la premiere chose que mon fils benoit a vu !

http://staticblog.hi-pi.com/gisblogMnt-blogzoom/family2b/images/gd/1180300591.jpg

en tout cas, ca sent les opens a venir !

Tortue G
06/07/2008, 20h58
Comme quoi ils se contentent pas de faire de la "bête" conversion, GTL sur rFactor va être bien enrichi au passage :) .

Moi je leur ai envoyé mon modèle de Skyline 2000 GT-R vu que je crois que c'est clair que je la finirais pas, mais bon il reste encore beaucoup de taf dessus, donc je sais pas s'ils pourront en faire quelque chose, verra bien :)...

MaD_King
06/07/2008, 21h42
Comme quoi ils se contentent pas de faire de la "bête" conversion, GTL sur rFactor va être bien enrichi au passage :) .

Moi je leur ai envoyé mon modèle de Skyline 2000 GT-R vu que je crois que c'est clair que je la finirais pas, mais bon il reste encore beaucoup de taf dessus, donc je sais pas s'ils pourront en faire quelque chose, verra bien :)...
Sympa et bonne initiative ;)

guinnness
07/07/2008, 08h31
Ca sent le muscle car tout ça, si c'est du même acabi que le reste ça va faire un très bon palliatif au mod MCO qui lui est malheureusement une belle bouse (ah la ford 1933 "Eliminator" de la version F1C du mod, si ils la refont aussi j'achète une guitare et je me laisse pousser la barbe à la "sharp dressed man" :p:D:D)

http://farm4.static.flickr.com/3262/2610213102_cd2c7d9c93.jpg

bigfoot69
13/07/2008, 02h55
slt.
http://www.samyweb.info/rfactor/Historic_Carrera_Cup.exe

Lupara
13/07/2008, 09h59
Cool, merci Samy !!! ;)

Theo Badry
15/07/2008, 15h00
Ca faisait un moment que je la cherchais cette vidéo...

Caméra embarquée en Lotus Cortina et en Lotus Elan sur Dijon en 2006.

http://comet.dark.se/

Descendre dans la page jusqu'à : Massive racing movie from...
Testez le trailer de 4.2 mb.
Il y a 57 minutes de course si vous êtes intéressés, histoire de comparer.
(le 1er lien ne fonctionne pas).

benmax_3
15/07/2008, 18h11
Bmw 2002Ti :


http://www.virtualr.net/wp-content/gallery/753/08ba2.jpg

http://www.virtualr.net/wp-content/gallery/753/07cy4.jpg

http://www.virtualr.net/wp-content/gallery/753/04ri0.jpg

http://www.virtualr.net/historx-bmw-2002ti-preview/

pascom
10/03/2009, 14h48
Bonjour,

j'ai testé ce mod, il est excellent, les voitures sont très bien modélisées et ça fouille de détails en intérieur. Il m'a réconcilié avec ces voitures après être un peu déçu de GTL.

Le soucis, surement car je ne maitrise pas encore, c'est le FFB du volant dans ce mod. C'est pareil pour les autres mods comme celui de BMW 320 par exemple. C'est qu'il est mou de mou, quelque soit le réglage sur realfeel ou par défaut de rfactor.

Comment y remédier? Dans le mod Mégane, c'est nickel de nickel avec les valeurs de MaD en FFB rfactor...

Kykyo
10/03/2009, 15h09
alors si en choisissant l'upgrade FFB le plus fort (dans le garage) ne suffit pas, tu peux faire un tour dans les fichiers HDV de chaque voiture pour changer le coeff.
Sur la mégane il est de 4 par exemple (en réglage normal) et 6 en Hard (mais ça n'apparait pas dans ce fichier, uniquement dans le upgrade.ini).

Je m'en sers sur les mods d'origine d'ISI car le max doit être 2.5 ou 3 et on ne sent rien du tout.
Tu peux aussi (à la place) faire la modif dans le fichier upgrade, s'il contient déjà les infos nécessaires, cad s'il permet de modifier le FFB. (ce qui n'est pas le cas des mods d'ISI, mais je ne sais plus pour l'HistoriX)

ex : http://images4.hiboox.com/vignettes/1109/1e74f8795366fa5dfc0627a54fe41ba8.jpg (http://www.hiboox.fr/go/images/informatique/hdv,1e74f8795366fa5dfc0627a54fe41ba8.jpg.html)

Parcontre, vu que ça modifie un fichier clé, ça rend le mod inutilisable online car il y aura un conflit HDV.

Sinon, souvent sur ce genre de voiture le FFB est souvent plus mou, avec une espèce de zone morte au centre (ça doit venir des physiques)

pascom
10/03/2009, 15h34
Merci Kykyo pour ton aide.

Oui, je ne doute pas que ça soit plus souple dans ce type de mod mais je ne sens rien quand je vais sur l'herbe ou sur les inégalités de la piste, un petit peu sur les vibreurs...

Malheureusement, je vais participer à un championnat online, donc, il ne faudra pas toucher ce fichier hdv :(

N'est-ce pas plus simple de modifier dans le realfeel dans un bloc qui correspond au mod?

Kykyo
10/03/2009, 15h55
Le realfeel, je n'aime pas, donc je ne le conseille pas :p. ceci dit, tu peux augmenter la force du realfeel sans problème.

Dans le realfeel.ini tuas chaque paragraphe pour chaque modèle (ou catégorie de voiture).
Dans ce paragraphe tu as ces 3 lignes :

MaxForceAtSteeringRack=1500
SteeringDamper=2500
FFBMixerRealFeelPercent=100

La première correspond à la force générale. On met un - devant si le volant ne pousse pas dans la bonne direction, et ça dépend de chaque voiture.

de façon générale, je prenais la masse voiture (lisible dans le HDV ou en jeu dans le second onglet quand tu choisis un véhicule) divisée par 0.8 ou 0.75 (sur une voiture de 1200 Kg, ça donne MaxForceAtSteeringRack=1500). Si c'est trop léger divise par 0.6 ou moins. J'utilisais cette méthode pour qu'une mini n'ait pas la direction d'une mustang, que ça reste proportionnelle au poid de la voiture (ce qui me paraissait logique étant donné ce qu'est le realfeel)

Pour le damper, je conseille de laisser/mettre 11500 (si tu as dans le controller.ini : FFB steer force input max="-11500.00000")

Après libre à toi de faire comme tu le sens.


Après un coup d'oeil, l'upgrade max pour la mustang est un coeff de 3, c'est vrai que c'est léger. Je ne sais pas si ça peut poser des problèmes online de changer l'upgrade.ini, tu peux essayer. tu prends le réglage strongest rFactor FFB et tu remplaces 3 par 6. Tu sauvegardes, lance une partie sur un serveur online et voit ce qu'il se passe. Si ça pose problème, tu remets 3.

http://images4.hiboox.com/vignettes/1109/b27275f9b779d39281af2f4b132cea36.jpg (http://www.hiboox.fr/go/images/informatique/upgrade-mustang,b27275f9b779d39281af2f4b132cea36.jpg.html)

pascom
10/03/2009, 16h01
Encore merci Kykyo :)

Je teste et ferai part des nouvelles ;)

MaD_King
11/03/2009, 09h00
Juste pour info, ne touchez pas aux fichier HDV ou Upgrade, sinon mismatch en oline ;).

Si vous voulez un volant plus dur en realFeel, vous diminuer la valeur :
SteeringDamper correspondant dans le fichier .ini (comme indiqué par Kykyo).

Pour le manque d'info sur les vibreurs ou autre, vérifie que tu es dans les niveaux de détails du FFB rF à Medium (dans ton jeu) Si tu est à low, tu n'as pas les forces des vibreurs.

Voilà.

Kykyo
11/03/2009, 09h50
M'en doutais un peu mais merci pour la confirmation MaD.

MaD_King
11/03/2009, 10h45
M'en doutais un peu mais merci pour la confirmation MaD.
Pour faire simple pour les mismatch, le HDV et tous les fichiers qu'il référence dedans sont sujets à mismatch (pneus, upgrade, moteur, ...)

pascom
11/03/2009, 14h23
Voila, c'est réglé.

Ca m'a permis de voir que le FFB chez la Mégane, c'est de niveau 4, j'avais cru qu'il était en standard FFB, d'où ma confusion quand j'ai sélectionné le FFB standard dans HGT au lieu de strongest FFB qui me va bien (avec le FFB en Complet dans réglages volant bien sur).

Du coup, c'est encore plus excellent et je me suis inscrit dans la foulée pour le championnat HGT chez la FFSCA.

C'est réglé, j'ai compris, je m'excuses pour ce désagréément et vous remercie pour votre attention, à vous deux ;).

Donc, je vais essayer, MaD, tes valeurs du FFB que tu as posté dans l'autre post.

Wyle E. Coyote
26/03/2009, 12h52
Bonjour à tous,

Je viens d'installer le mod avec le fix 1.01 et j'ai bien suivi les recommandations d'installation proposées par Mad_King ainsi que dans le fichier pdf du mod pour une install séparée de rFactor Lite.

Tout se passe bien, l'interface est fonctionnelle mais j'ai systématiquement un plantage du jeu au chargement du circuit (n'importe quel circuit). J'ai pourtant bien redirigé le chemin de chargement dans le dossier "config.ini" de mon nouveau répertoire "rFactorGTL". D'ailleurs si ce n'était pas le cas, je n'aurais pas la liste des circuits présent dans mon rFactor original via l'interface de la nouvelle installation :

[COMPONENTS]
GamesDir=RFM\
SoundDir=GAMEDATA\SOUNDS\
VehicleSound=GAMEDATA\SOUNDS\
OptionsAnim=UIDATA\MOVIES\
OptionsFlags=GAMEDATA\NATIONS\
OptionsSounds=UIDATA\UISOUNDS\
OSCFile=UI.OSC
OptionsDir=UIDATA\
ReplayDir=REPLAYFRIDGE\REPLAYS\
ReplayPluginsDir=REPLAYFRIDGE\PLUGINS\
PluginsDir=PLUGINS\
MovieDir=MOVIEFILES\
TracksDir=D:\RFACTOR\GAMEDATA\LOCATIONS\
PitsDir=GAMEDATA\SCRIPTS\
VehiclesDir=GAMEDATA\VEHICLES\
DriversDir=GAMEDATA\TALENT\
HelmetsDir=GAMEDATA\HELMETS\
CommentaryDir=GAMEDATA\COMMENTARY\
CommentaryFile=COMMENTARYFRENCH.INI
LogDir=USERDATA\LOG\
SaveDir=USERDATA\
MusicDir=MUSIC\
CameraEditorResourceDir=DEVFILES\CAMED\
ShadersDir=GAMEDATA\SHARED\
ControllerDir=USERDATA\CONTROLLER\
ScreenShotsDir=USERDATA\SCREENSHOTS\
SupportDir=SUPPORT\
LanguagesDir=SUPPORT\LANGUAGES\
LanguagesFile=FRENCH.DIC
CPURating=4
SystemRAM=2048
VideoRAM=645
ObjDetail=3
TexDetail=2
VideoGUID=D7B71E3E-41D4-11CF-D66C-502300C2CB35
VideoDriver=0
VideoMode=41
VideoRefresh=0
WindowedMode=0
RunBenchmarks=0
FSAA=33
VSync=0
ShaderLevel=3
SubViews=0
WidescreenUI=1
MinimumVidRes=(800, 600)
MaximumVidRes=(8000, 6000)
[INSTALL]
InstallFrom=
InstallTo=
[VERSION]
Version=-1,000000

J'ai même essayé en laissant le DVD de GT Legends dans le lecteur au cas où.. mais rien à faire, c'est toujours retour sur le bureau lors du chargement du circuit.

Quelqu'un a-t-il une idée d'où cela peut venir?

Merci d'avance pour vos réponses.

Pawel
26/03/2009, 13h27
Quel est le type d'erreur?

Wyle E. Coyote
26/03/2009, 13h50
Bonjour Pawel,

Quel type d'erreur? Ben j'aimerais bien le savoir, c'est pour ça que je poste un message.

Comment je peux savoir de quel type d'erreur il s'agit? Est-ce qu'il y a un fichier du genre "error.log" quelque part? J'ai cherché mais je n'ai rien trouvé.

Pawel
26/03/2009, 14h28
Bonjour Pawel,

Quel type d'erreur? Ben j'aimerais bien le savoir, c'est pour ça que je poste un message.

Comment je peux savoir de quel type d'erreur il s'agit? Est-ce qu'il y a un fichier du genre "error.log" quelque part? J'ai cherché mais je n'ai rien trouvé.

Je veux dire: quel est le type de plantage? Ton rFactor se ferme? Tu as une fenetre avec une erreur du type: "GMT Error", etc...?

Si ton rFactor se ferme avec le message windows "rFactor.exe a rencontré une erreur et doit fermer....", il existe effectivement une manip (suffixe à rajouter au chemin dans le raccourci rFactor), mais je ne me souviens plus de ce qu'il faut mettre. D'autres ici doivent le savoir...

Sinon tu copie/colle les circuits du dossier rFactor de base dans rFactorGTL, et tu vois ci t'as toujours une erreur.

MaD_King
26/03/2009, 14h33
Pour avoir les traces :
Rajouter -trace=100 dans le raccourci d'appel de ton rFactor
Tu trouveras ensuite un fichier trace.txt dans USERDATA/LOG/

Apres c'est assez bavard, faut arriver à trouver vraiment l'erreur dans le fichier (s'il y en a une d'écrite, c'est pas toujours le cas).

Wyle E. Coyote
26/03/2009, 14h59
Pawel :
"Sinon tu copie/colle les circuits du dossier rFactor de base dans rFactorGTL, et tu vois ci t'as toujours une erreur."

Ben ça c'est pas bête, j'y ai pas pensé! Je vais essayer.

En fait je n'ai aucun message d'erreur lors du plantage. Le jeu se ferme sans préavis et c'est retour sur le bureau, sans bavures bien propre sur lui et tout. S'il y avait un message d'erreur j'aurais d'abord essayé de voir d'où ça venait, et ensuite peut-être demandé de l'aide si je n'y arrivais pas tout seul comme un grand. Merci pour le tuyau.

Mad_King :
"Pour avoir les traces :
Rajouter -trace=100 dans le raccourci d'appel de ton rFactor"

Heuuu oui, Mad, tu veux parler des traces de pneus ?

Non, te frappe pas c'était une blague!!! Bien sûr que j'avais compris, je ne suis pas complètement idiot... Quoique.. un peu quand-même.

Enfin je vais voir ça et puis je reviens. Merci pour votre aide!

Kykyo
26/03/2009, 15h14
un soucis avec rfactor lite et le mod historic est qu'il me semble qu'il manquer le fichier coreshaders.mas dans le répertoire \Gamedata\Shared.

j'ai souvent eu des plantages de ce mod à cause de ça.

Si tu n'as pas ce fichier dans l'install, y'a des chances que ce soit ça. Auquel cas tu prends le fichier du rep classqiue d'rFactor et tu le copies.

Wyle E. Coyote
26/03/2009, 16h09
Merci pour ton aide Kykyo mais j'ai trouvé, c'est de ma faute!!!

Je suis lamentablement atteins de crétinisme aigû et d'autre chose aussi dont je tairai le nom car des mineurs d'âges peuvent lire mes propos.

En fait lors de l'installation de rFactorLite je me suis souvenu que dans le passé j'ai fais une seconde install de GTR2, que j'avais renommée autrement pour ne pas avoir de mishmash entre les .exe de l'install propre (sans mods) et de celle lourdement moddée (je ne sais pas si ça se dit mais bon). Donc j'avais renommé l'exe du GTR2 moddé "GTR2_Mods.exe" et celui du GTR2 propre est resté "GTR2.exe".

Hé bien ici, moi, j'ai fais la même chose. J'ai renommé le nouveau .exe de rFactorLite "rFactorGTL".

:Smiley20::winner::gne:

Désolé de vous avoir fait perdre votre temps et merci encore pour l'aide que vous vouliez m'apporter.

Mais c'est connu, les coyotes sont rapides mais pas très futés...

Bon après-midi.

PS: ça marche nickel et le mod est fabuleux!

Will
26/03/2009, 17h49
Merci pour ton aide Kykyo mais j'ai trouvé, c'est de ma faute!!!


Mais c'est connu, les coyotes sont rapides mais pas très futés...




il serait plaisant de ne pas mettre tous les COYOTE dans le même sac :mad:
tous les coyotes ne sont pas rapide....pour preuve ....BIP BIP....et moi sur un circuit :)
et pas très futés:mad:...je pense le contraire...suffit de voir l'imagination débordante dont il fait preuve dans ses tentatives afin d'attraper BIP BIP..:D

cela dit chacun son point de vue ;)
william

Wyle E. Coyote
26/03/2009, 20h37
Hi Coyote,

Bon ben je dois être un coyote génétiquement modifié. Désolé de prendre mon cas pour une généralité.



et pas très futés:mad:...je pense le contraire...suffit de voir l'imagination débordante dont il fait preuve dans ses tentatives afin d'attraper BIP BIP..:D


http://viper.haque.net/~timeless/blog/144/coyote-06.jpg

Hum, tu as raison de préciser dans ton argumentation : "tentatives de l'attraper". Une indication irréfutable du bon sens et de la lucidité si caractéristiques de ce canidé tellement sympatique que nous avons l'honneur de représenter.

Mais à mon avis, en ce qui concerne les coyotes, l'imagination débordante dont ils font preuve est plus due à la nature rêveuse et poétique de leur Être profond (qui se prend pour un génie méconnu) plutôt que celle qu'ils soient réellement le génie qu'ils prétendent.

Ou peut-être tout simplement que tous les coyotes ne sont pas faits pareils.

Mais je crois que tous deux, pour apprécier le personnage en question, avons tout de même quelque chose en commun - Peut-être le goût du défit, du challenge.

Bonne soirée.

Bye! ;)

Wyle E. Coyote

FRR-Twogic
25/04/2009, 19h20
Désolé de déterrer le topic , mais j'ai un petit problème assez embêtant et je n'ai rien trouvé avec Google pour y remédier ;

Quand je veux lancer une partie ( Solo , online , avec Bots ou sans ) en GTC-TC-76 ( à noter que je n'ai aucun problème avec les TC et GTC 65 ) , une fois le chargement terminé , je me retrouve donc sur l'interface et c'est là que ça foire : je me retrouve à 3FPS . J'arrive tant bien que mal à lancée la conduite et là je me retrouve à 90 FPS , comme-ci de rien n'était mais dés que je reviens à l'interface , rebelote , même problème :mad: .

J'ai essayer avec plusieurs configurations des détails vidéos , changer la résolution mais rien à faire , ça foire à chaque fois . Même en ré-installant le mod sur une instal propre de rFactor .

Je joue avec tous les détails au maximum ( Certains sont au minimum mais gérés par le Catalyst Control Center ) .

Merci et bonne soirée

LeSubtil
26/04/2009, 11h30
pour info et resultant de constatation ... pas mal de carte ATI (a part la serie 48XX) ont des problemes de drivers ... pas mal de dysfonctionnement avec les logiciels et jeux ....

certains ensembles (CM + CPU + CV) marchent pas contre tres bien, en fait c un peu la loterie ....

FRR-Twogic
26/04/2009, 12h43
pour info et resultant de constatation ... pas mal de carte ATI (a part la serie 48XX) ont des problemes de drivers ... pas mal de dysfonctionnement avec les logiciels et jeux ....

certains ensembles (CM + CPU + CV) marchent pas contre tres bien, en fait c un peu la loterie ....

Ok merci . Je pense surtout que mon processeur se fait vieux :( . Mais si je veux changer , c'est l'ensemble , Carte mère , processeur , ram , ... que je dois changer :( . Changement de tout ça à la fin de l'année normalement . . .

Kykyo
26/04/2009, 13h52
sinon chez moi rfactor préfère les catalyst 9.1. Après, c'est la loterie dans les perfs (je peux y gagner mais c'est instable, donc grosses chutes)

guinnness
26/04/2009, 16h22
+1 avec Kykyo pour la loterie avec les pilotes chez ATI (mais chez Nvidia c'est pas forcément mieux non plus donc ... )

Sinon jamais vraiment eu de soucis avec ce mod, mais il est vrai que ça fait longtemps que je ne l'ai pas relancé, dans les historiques j'ai tendance à préférer les mods DRM et 1975 GTO voir le mod TCL (1 bon cran en dessous des 2 autres quand même).

Le mod Historx GTTC est sympa pour 4-5 modèles peu puissants mais pour la majorité des autres c'est vraiment pas terrible du coup je me suis relativement vite lassé.

guinnness
21/12/2011, 08h30
Version 1.9 sortie
HistorX 1.9 (http://www.virtualr.net/historic-gt-touring-car-1-9-released)
Pas encore fini de télécharger et 3Go à récupérer avec des taux de transfert qui font peine à voir ça risque de prendre un moment.

Apparemment il y a eu beaucoup de changements dans les physiques donc peut être que cette fois il y a un peu plus de 4-5 voitures "utilisables", m'enfin on verra ça quand ce sera enfin fini de télécharger.

edit : mieux vaut utiliser le téléchargement via torrent, il y a pas mal de seeders donc ça va finalement assez vite.

Sinon j'ai pu tester vite fait l'Alpine A110 1600 et la Camaro 68 et c'est plutôt sympa.

Ca glisse pas mal forcément mais ça le fait de façon suffisamment douce pour être relativement facile à gérer.
On retrouve le fun qu'il y avait à piloter les voitures peu puissantes de la version précédente sauf que là c'est valable aussi sur les modèles plus puissants ce qui n'était pas le cas avant.
Comme il se doit sur des historiques les moteurs n'aiment pas trop les sur régimes et ont vite fait de partir en fumée si on tape trop dedans et les freins sont eux aussi d'époque :D
Le seul détail un peu chiant c'est les boites qui sont réglées bien trop longues d'origine et qu'il faut systématiquement retoucher si on veux pouvoir utiliser tous les rapports sur un circuit qui n'a pas des lignes droites de 20km.

Les sons sont encore une fois vraiment réussis et ça participe pas mal au plaisir de rouler avec ces anciennes.
Graphiquement c'est pas fabuleusement extraordinaire mais c'est pas mal.

Le plus gros grief que j'ai envers ce mod c'est à leur nouveau plugin de gestion "réaliste" de la boite de vitesse. Perso ça me provoque d'énormes oscillations à l'affichage à chaque passage de rapport comme si on avait mis la voiture dans un mixer, heureusement ça marche très bien sans donc j'ai viré tout ça.

Sinon leur système de vérification du dvd de GTL n'est pas super au point, je ne m'étendrais pas là dessus mais suffit d'un peu de curiosité pour passer à travers. (j'ai même pas fait exprès en fait :o)